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* Lançamento: Outubro/1996<ref>Ação Games, ed. 109, pág. 6, Novembro/96</ref> | * Lançamento: Outubro/1996<ref>Ação Games, ed. 109, pág. 6, Novembro/96</ref> | ||
No ano de 1996, a Tec Toy faria uma parceria com a Catapult (a criadora do X-band) para lançar esse cartucho no país. O Meganet II não era mais do que uma versão traduzida e adaptada do produto americano. Ou seja, tinha os mesmos defeitos e qualidades de seu irmão gringo. Lançado a R$ 119,90 para o dia das crianças de 1996 e com valores de assinatura similares aos do Meganet I, o serviço ficou no ar até meados de 1998. Os jogos compatíveis eram estes: | |||
Mortal Kombat II | |||
Mortal Kombat 3 | |||
Super Street Fighter II | |||
FIFA Soccer ‘95 | |||
NBA JAM | |||
Quem pensa que isso significaria o fim da jogatina on-line no Mega Drive, em muito se engana. O primeiro modem lançado para o sistema, o Mega Modem, ainda funciona nos dias de hoje. Isso mesmo! Com o acessório, uma linha telefônica e algum cartucho compatível, ainda é possível desafiar seus amigos para emocionantes partidas de Cyberball ou Advanced Daisenryaku. E o melhor: é possível usar até mesmo as versões traduzidas para o inglês desses jogos caso tenha disponível também um cartucho com entrada SD como o Retrodrive. Veja alguns detalhes sobre como essa brincadeira funciona nesse link: http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?15793-Mega-Modem-Still-works!!!!! (em inglês). | |||
Quem tem o X-band (ou o Meganet II) também pode alimentar algumas esperanças. Já existe um grupo de pessoas que busca recriar o servidor que tornava possível a jogatina por esses dispositivos. Já conseguiram até algum sucesso com as ROMs específicas através de emuladores, como pode ser visto nesse link: http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?14637-X-Band-Revived! (em inglês). | |||
(Conteúdo original: https://comunidademegadrive.wordpress.com/2011/04/30/o-mega-drive-tambem-se-conecta-com-a-internet). | |||
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Edição das 03h23min de 21 de fevereiro de 2019
- Lançamento: Outubro/1996[1]
No ano de 1996, a Tec Toy faria uma parceria com a Catapult (a criadora do X-band) para lançar esse cartucho no país. O Meganet II não era mais do que uma versão traduzida e adaptada do produto americano. Ou seja, tinha os mesmos defeitos e qualidades de seu irmão gringo. Lançado a R$ 119,90 para o dia das crianças de 1996 e com valores de assinatura similares aos do Meganet I, o serviço ficou no ar até meados de 1998. Os jogos compatíveis eram estes:
Mortal Kombat II Mortal Kombat 3 Super Street Fighter II FIFA Soccer ‘95 NBA JAM
Quem pensa que isso significaria o fim da jogatina on-line no Mega Drive, em muito se engana. O primeiro modem lançado para o sistema, o Mega Modem, ainda funciona nos dias de hoje. Isso mesmo! Com o acessório, uma linha telefônica e algum cartucho compatível, ainda é possível desafiar seus amigos para emocionantes partidas de Cyberball ou Advanced Daisenryaku. E o melhor: é possível usar até mesmo as versões traduzidas para o inglês desses jogos caso tenha disponível também um cartucho com entrada SD como o Retrodrive. Veja alguns detalhes sobre como essa brincadeira funciona nesse link: http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?15793-Mega-Modem-Still-works!!!!! (em inglês).
Quem tem o X-band (ou o Meganet II) também pode alimentar algumas esperanças. Já existe um grupo de pessoas que busca recriar o servidor que tornava possível a jogatina por esses dispositivos. Já conseguiram até algum sucesso com as ROMs específicas através de emuladores, como pode ser visto nesse link: http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?14637-X-Band-Revived! (em inglês).
(Conteúdo original: https://comunidademegadrive.wordpress.com/2011/04/30/o-mega-drive-tambem-se-conecta-com-a-internet).
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Notas
- ↑ Ação Games, ed. 109, pág. 6, Novembro/96