Mega Man X para Mega Drive

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nemezes
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Mega Man X para Mega Drive

Mensagem por nemezes » Qua Jul 18, 2018 7:27 pm

Um brasileiro de codinome TiagoSC desenvolveu uma demo para Mega Drive do jogo Mega Man X.

Segundo ele, foi tudo codificado em Assembly.

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link para download da ROM: http://www.mediafire.com/file/aoki0ogyz ... X.zip/file

a ideia dele é fazer um port completo 100% fiel de Mega Man X ou fazer uma versão modificada.

futuramente, ele pensa em portar Sunset Riders do arcade para Mega Drive.

fonte: http://gendev.spritesmind.net/forum/vie ... f21f362ad9

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Sonymaster
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Re: Mega Man X para Mega Drive

Mensagem por Sonymaster » Qua Jul 18, 2018 9:53 pm

Esta ficando muito legal esse port, achei até alguns videos.
[BBvideo=560,315]https://youtu.be/Z2LDcuNNFiM[/BBvideo]
[BBvideo=560,315]https://youtu.be/Sd4jP6NwTkI[/BBvideo]
[BBvideo=560,315]https://youtu.be/pmkzAjkTuK4[/BBvideo]
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Odin
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Re: Mega Man X para Mega Drive

Mensagem por Odin » Qua Jul 18, 2018 10:08 pm

Eu achei bem legal, acho muito legal quando o pessoal faz essa conversão, e botam umas diferenças de como seria se realmente tivesse sido lançado para aquele console, com as características de como seria, e esse Mega Man X esta assim.

O que mais achei surpreendente foi o som, as vozes parecem melhores, já a música parece bem do estilo do Mega Drive mesmo...
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Sonymaster
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Re: Mega Man X para Mega Drive

Mensagem por Sonymaster » Qui Jul 19, 2018 10:40 pm

O cara é ninja mesmo, em assembly, putz!!
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DrasgonDigger
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Re: Mega Man X para Mega Drive

Mensagem por DrasgonDigger » Qui Jul 19, 2018 11:50 pm

Slk, ta muito loko. Da hora manjar e fazer algo desse nível.
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Gigacom
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Re: Mega Man X para Mega Drive

Mensagem por Gigacom » Sex Jul 20, 2018 8:49 am

Muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuito louco! Tá ficando até melhor em certos aspectos rsrs.

Acho que já disse isso várias vezes por aqui... o meguinha tem lá suas limitações, mas se o caboco dedicar o tempo e esforço certo, consegue fazer coisas maravilhindas com ele.

Aquele carinha do canal Game Hut (YouTube) demonstra bem isso. Nos jogos em que ele trabalhou para o Mega (Tó Estore e Sonic 3D por exemplo) as técnicas que ele e equipe utilizaram na construção do jogo são, ao mesmo tempo, simples e genias, com resultados impressionantes.

Por fim, acredito que a pegada do povo que lançava jogo pro Mega tinha um Q de "maximizar" o lucro. Os cartuchos tinham menos memória, os games eram menos caprichados e vendiam como água no mercado americano por praticamente o mesmo preço dos game pak da Ni***ndo.
Em terra de olho, quem tem cego... não, péra...

P-Chan
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Re: Mega Man X para Mega Drive

Mensagem por P-Chan » Sex Jul 20, 2018 9:24 pm

Programar isso em assembly deve ser osso. Ficar escrevendo e toda hora testando pra ver se tá tudo certinho

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Sonymaster
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Re: Mega Man X para Mega Drive

Mensagem por Sonymaster » Sex Jul 20, 2018 9:40 pm

P-Chan escreveu:
Sex Jul 20, 2018 9:24 pm
Programar isso em assembly deve ser osso. Ficar escrevendo e toda hora testando pra ver se tá tudo certinho
P-Chan que bom te ver por aqui também. :-D E como falei no fórum anterior, ainda tenho os livros de programação do MSX, mas sempre fui voltado para o Basic porque nos cursos daquela época eu fiz o Qbasic em MS-DOS, por isso ficava mais fácil.
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Pagan Race
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Re: Mega Man X para Mega Drive

Mensagem por Pagan Race » Qua Out 03, 2018 1:18 am

Assembly era o mesmo código usado no Jaguar 64.... Acabei de escrever uma matéria sobre o console a Atari.

https://mygamesforever.blogspot.com/?m=0



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Gutem
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Re: Mega Man X para Mega Drive

Mensagem por Gutem » Sex Out 05, 2018 10:04 am

Pagan Race escreveu:
Qua Out 03, 2018 1:18 am
Assembly era o mesmo código usado no Jaguar 64.... Acabei de escrever uma matéria sobre o console a Atari.

https://mygamesforever.blogspot.com/?m=0
Ola amigos!!!

Li a matéria sobre o Jaguar, excelente! :smile:

Um abraço!!!

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