Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

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Kollision
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Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por Kollision »

Pessoal,

Surgiu a oportunidade do site Sega-Brasil estar fazendo um artigo ou entrevista com o Sr. Brandon Cobb sobre o lançamento do RPG Legend of Wu Kong para o Mega Drive. Brandon é o criador e dono do Super Fighter Team, a empresa que também colocou no mercado Beggar Prince, e se mostrou bastante entusiasmado em estar divulgando Legend of Wu Kong diretamente com um site brasileiro.

O Jair sugeriu que deveríamos coletar perguntas do próprio pessoal que freqüenta o fórum para que pudéssemos preparar a entrevista. Para quem ainda não se informou sobre Legend of Wu Kong para o Mega Drive, confiram algo clicando em http://www.legendofwukong.com.

O link http://www.superfighterteam.com/about.htm traz um pouco sobre a empresa que está lançando o jogo.

Portanto, está aberta a sessão de perguntas!!!
Vamos lá, eu não sou fã de RPGs mas já tenho algumas em mente.
darini
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por darini »

Pergunta 1 - Seu Brandon, você acha que videogames (e aparatos eletrônicos em geral) tornam as pessoas mais "robotizadas" e "alienadas"? Ou, como qualquer outro tipo de instrumento de informação, cabe àqueles que os usam saber filtrar o que é bom e ruim, de modo a torná-los elementos de crescimento pessoal (de modo a se aprender algo com eles), ao invés de elementos de "status" e modismo?

Depois mando mais..

[]s
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mattmess
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por mattmess »

Ele tem planos de trazer jogos de outros países que também não foram traduzidos? Algum do Japão, por exemplo? Ou ele pretende lançar só os daquela empresa taiwanesa?
"A única função legítima que um computador pode exercer é executar games." - Eugene Jarvis, criador de Defender e Robotron.
mattmess
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por mattmess »

E quanto aos outros consoles Sega, algo em vista?
"A única função legítima que um computador pode exercer é executar games." - Eugene Jarvis, criador de Defender e Robotron.
Kollision
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por Kollision »

- Como o Brasil se situa dentro do grupo de consumidores que adquiriu Beggar Prince e, baseado nisso, quais são as expectativas para o desempenho comercial de Legend of Wu Kong por aqui?

- Onde está a maior fatia de mercado de vocês? Se a primeira for os Estados Unidos, qual o segundo país que mais adquiriu Beggar Prince e mais tem feito pedidos para Legend of Wu Kong?

- Quantas pessoas trabalham/trabalharam diretamente no desenvolvimento da nova versão de Legend of Wu Kong? Quantos funcionários tem o Super Fighter Team?

- Existe esperança para o lançamento de algum título de Mega Drive que não seja RPG?
Um shmup, talvez?
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Jair
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por Jair »

Kollision, será que não rola um vídeo exclusivo do jogo?
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Corredor X
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por Corredor X »

Iniciativa fabulosa! Lá vão as minhas (já em inglês, para o coitado do Jair não perder uma tarde traduzindo meu longo interrogatório, o Patrão tem mais o que fazer :lol: ):

- Mr. Cobb, Legend of Wu Kong seems to be based on the traditional chinese tale called Journey to the West, which is retold in lots of movies, cartoons and TV series like Dragon Ball, Alakazam The Great, Monkey, Forbidden Kingdom and Starzinger – and even some games, like Saiyuki: Jorney West for the PSX , Cloud Master for the Master System and SonSon and Saiyuuki World 2 (the japanese version of Whomp’Em) in the NES. The decision to localize and reprogram it got in consideration the classic story been relatively know because of the other adaptations? Will it keep a closer relation with the original or it will just use some of the characters and situations? After all, the first thing you got in the game is a time machine…

- Have you ever seen some of the Tectoy (the brazilian representative of Sega for nearly two decades) exclusive titles? In the later days of the consoles, they made some Game Gear ports for the Master System and also some original games that are very sought after by collectors around the world, the same people I assume are the buyers of your games. Have you considered porting some titles between plataforms? And are there already some plans for another original game after Zaku comes out?

- When I think of games still being made for classic systems, the first thought that comes to my mind is the incredible number of Famicom - our NES - titles that are released in Asia. Most of them are 8-bit conversions of popular brands like Final Fantasy, SNK fighting series, Harry Potter, Pokémon or Resident Evil – they even have an amazing port of Phantasy Star IV that is one of the Holy Grails of my game collection, I’d love to find one of those cheap yellow plastic carts with it someday. But they also have some interesting original titles, especially RPGs, and some of them use the hardware of the NES/Famicom in ways we never saw back in the day. Do you keep an eye on that game scene? Ever thought of localizing some of them?

- With the popularization of downloadable content and with games like Megaman 9 putting back gorgeous pixels in the map of the HD era, maybe someday will we see a Super Fighter Team game in WiiWare, Xbox Live Arcade or Playstation Store?

- Speaking of the current generation of consoles, what are you playing nowadays? And what classic stuff you always come back to once in a while? And since you’re programming for old consoles, I assume you may collect some of them, right? If that’s the case, what are in your shelves?

- Being a developer, one may start to look different at the games of his childhood, in terms of structure, level design, programming, use of the hardware, etc. I, for one, even not being in the gaming area in other ways than a player and an enthusiast, was amazed when I read about the simple but efficient kind of solutions Shigeru Miyamoto used to make the Donkey Kong arcade. Which classic games you see today and think to yourself “Wow, how could they come with that by then?” and what were their accomplishments?
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darini
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por darini »

Corredor X escreveu:Iniciativa fabulosa! Lá vão as minhas (já em inglês, para o coitado do Jair não perder uma tarde traduzindo meu longo interrogatório, o Patrão tem mais o que fazer :lol: ):
Seu entojo. :p

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Corredor X
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por Corredor X »

TIO JAIIIIIIIIIR! TIO JAAAAAAIIIIIIIIIIIIIR! O Rodrigo me chamou de nome feio! Expulsa ele... Feio... :cry:
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Jair
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por Jair »

Não estraguem o tópico seus malas! :P
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por Kollision »

Jair escreveu:Kollision, será que não rola um vídeo exclusivo do jogo?
Por enquanto, não....
No entanto, existe uma ROM do jogo original em chinês em algum lugar da net. Pelo que sei, dá para se ter uma idéia, gráfica e musicalmente, do que o jogo ocidental vai ser. O que sei também é que o SFT fez uma reprogramação pesada para eliminar bugs e corrigir erros que maculavam a jogabilidade.
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Jair
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por Jair »

Galera, alguém quer perguntar mais algo? Vamos levar a sério! Amanhã vou postar alguma coisa também :P
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por Corredor X »

Sem mais perguntas, meritíssimo.
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Jair
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por Jair »

Caramba depois que ler novamente todas as perguntas não tenho mais nada a dizer rs, só alto nível!
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Re: Perguntas para Brandon Cobb, do Super Fighter Team!

Mensagem por Corredor X »

Hey, e como foi a entrevista? Não comentaram mais nada...
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