The Bridge (PS3): uma delícia de jogo. Baseado nos quadros com ilusões de ótica e planos impossíveis do artista M.C. Escher, o objetivo do jogo é levar um personagem anônimo até o fim de cada estágio manipulando a rotação da tela, mudando como a gravidade age sobre alguns objetos, pegando chaves e desviando de alguns inimigos ocasionais, usando também um recurso de voltar o tempo estilo
Sands of Time e
Braid. Até a metade do jogo, a coisa vai muito bem, com um pouco de observação e teste a coisa vai. Daí para frente, na qual as primeiras fases são invertidas e novos desafios são adicionados, a coisa pega pra capar! Alguns desses estágios exigem uma precisão absurda e também um bocado de sorte, alguns em específico eu tive que apelar para um guia escrito, ilustrações de alguns ângulos certos e também vídeos, AO MESMO TEMPO. Sério, só combinando os três dá para entender como passar de algumas partes. Muito recomendado!
Castlevania: Harmony of Despair (PS3): estou oficialmente viciado nesse trem. É uma espécie de
dream scenario (
KOF'98?) da série de matadores de vampiro, com fases gigantescas que precisam ser completadas em menos de meia hora. A seleção dos personagens é excelente, misturando Alucard (PS1), Maria criança e Richter (PCE) Soma, Yoko e Julius (GBA/DS), Shanoa, Jonathan e Charlotte (DS), Richter pequenininho pixelado (NES) e até o convidado especial Fuma do excelente
Getsu Fuma Den de Famicom, alguns deles via DLC. Zerei-o no normal, no hard e repeti algumas fases diversas vezes, descobrindo novos caminhos e possibilidades, para melhorar os personagens e seus equipamentos. A diversão é jogar isso online, pena que hoje em dia tenha pouca gente ainda entusiasmada com ele (pois saiu em 2011, tô arrependido de não tê-lo jogando antes). Ainda me falta um bendito troféu que exige seis pessoas online ao mesmo tempo e que ainda por cima precisam matar um chefe de determinada maneira, algo bem difícil de acontecer hoje em dia. Mas ainda vai!
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