Pior que olhei no Wikipedia sobre todos eles e tem várias especificações, mas não achei sobre isso

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O Dreamcast foi chamado de 128 bits correm processos em paralelo de 64 bits, criando uma ilusão de 128 mas não é. É como o PC Engine que dizem ser 16 bits mas também são processos de 8 bits em paralelo.Odin escreveu:Ué, o Dreamcast tem 64 Bits e o GC e Xbox Classic tem 32? Sempre vi dizer que o primeiro Xbox era como se fosse a evolução do Dreamcast
Se os processadores deles fossem realmente isso, era para os PCs estarem agora em 1024 bits, e os consoles atuais uns 512