Eae galera! Acredito ser o primeiro a noticiar que a Warpzone, pessoal que faz revista retrô sobre games fez uma belíssima entrevista com um peixe-grande da Tectoy Stefano Arnhold, que faz parte do conselho da empresa e falou desde os primórdios da empresa e dos games no Brasil até fatos bastante curiosos e que ficavam restritos a quem era do meio, até sobre o Michael Jackson ter trabalho com a Sega ele fala!!!
Tem muita coisa boa ali
Segue o vídeo: https://youtu.be/4yKeq30XAPA
Na verdade está separado por assunto tratado e são 14 vídeos rendendo em média 2 horas mas vale muito à pena.
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História da Tectoy - entrevista
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História da Tectoy - entrevista
Se estiver alguma palavra maluca digitada nos meus posts , culpem o corretor ortográfico do Android.
DMN_Sonic, Always Rockin' the games
Veja meu site para modificações, minha coleção e muitas outras loucuras dos games!
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Re: História da Tectoy - entrevista
Opa, legal isso! Aquela entrevista da Uol é bacana, mas ainda tem muito a ser investigado - eu morro de vontade de entrevistar o Stefano, tinha um monte de coisas a perguntar a ele. Voltando para casa depois dos feriados eu vejo com calma, vou guardar aqui
Re: História da Tectoy - entrevista
Comecei a ver ontem e estou gostando muito! Dá muita saudade daquela época!
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Re: História da Tectoy - entrevista
Man, I wish I could speak portuguese
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Re: História da Tectoy - entrevista
Velho, tô ouvindo aos poucos a entrevista e preciso comentar duas coisas até agora:
a) altas revelações, muito interessante mesmo. O "segredo" do Duke Nukem de Mega, por exemplo, mostra a força recorrente do melhor jogo da história, até em termos de programação
b) eu PRECISO entrevistar o Stefano, sério mesmo. O nível do profissionalismo/iniciativa nas ações e conhecimento dele sobre o mercado de videogame desde a década de 1970 é inacreditável. Eu tenho, sem exagero, umas 72 perguntas para fazer para ele com base em dados pescados das respostas dele e do grau de imersão que ele tinha/tem com o trabalho dele.
a) altas revelações, muito interessante mesmo. O "segredo" do Duke Nukem de Mega, por exemplo, mostra a força recorrente do melhor jogo da história, até em termos de programação
b) eu PRECISO entrevistar o Stefano, sério mesmo. O nível do profissionalismo/iniciativa nas ações e conhecimento dele sobre o mercado de videogame desde a década de 1970 é inacreditável. Eu tenho, sem exagero, umas 72 perguntas para fazer para ele com base em dados pescados das respostas dele e do grau de imersão que ele tinha/tem com o trabalho dele.
Re: História da Tectoy - entrevista
Ué. Questão de o dono do Sega-Brasil fazer o convite e ver se dá certo.
[ ] s
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Lendo: “Über das Konjugationsystem der Sanskritsprache in Vergleichung mit jenem der Griechisen, Lateinischen, Persischen und Germanischen Sprachen.”
Meu jabá: http://darini.blogspot.com/
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Re: História da Tectoy - entrevista
Está nos meus planos, mas algumas coisas precisam acontecer antes.
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Manuais, scans, pôsters, panfletos, tudo sobre Tectoy em:
http://www.sega-brasil.com.br/Tectoy/
Ecco 2 is like injecting awesome into your body. They don't make games like this any more.
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