Jair escreveu:Eu testei o PSG1 traduzido no PS3 com custom firmware dia desses, liso
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se liberte! rs
Você sabe que eu sou chegado numa mídia física, Jair, é inevitável
old-hutter escreveu:Falha gravíssima no enredo do Phantasy Star 4, logo no início, quando Rune entra no grupo, quando dá-se-as cut-scenes nos escombros de Molcom, Rune diz que o nome do Chaz é Chaz (???) mesmo sem ninguém dizer isso a ele antes.
Eu estranhei isso na época também, mas como o diálogo é mais ou menos assim...
CHAZ: Não me chama de baixinho, meu nome é...
RUNE: Chaz, não é, é o nome que você disse ter.
CHAZ: Eu disse?
... fica parecendo que ele usa telepatia ou algo assim para saber quem é a moçoila loira que agora anda com sua querida Alys. É meio a teoria do DMN mesmo.
Pior ainda é logo depois, quando o grupo passa por Krup e chega a uma caverna que dá para Tonoe, essa caverna está com a entrada bloqueada, mas Rune usa sua Skill Flaeli para liberar a entrada, e todos do grupo ficam espantados quando Rune usa essa "magia". Mas dá para "você" controlando Rune nas batalhas anteriores usar Flaeli e outras magias e ninguém fala nada.
Isso me lembra de uma falha igualzinha no Final Fantasy 6, quando Locke, Edgar e Terra saem do castelo de Fígado que foi incendiado por Kefka, na batalha contra os Magitek Armors, Terra usa sua magia, e Edgar e Locke ficam espantados com aquilo, sendo que antes o próprio Locke já estava no grupo com Terra e dava para usar as magias de Terra normalmente sem que Locke ficasse com cara de bobo.
Essas são imperdoáveis mesmo. Por isso que algumas skills precisam ficar ocultas até a hora certa, tipo Meteo em
FFIV. Não precisa ser algo tipo
Metroid: The Other M, naquele esquema de "você só vai usar a habilidade seu eu mandar, viu?", mas...
PS: Eu fiquei boiando nessa última conversa entre os cavalheiros Jair e Corredor X, que papo é esse de capturar a thread?
É porque desviamos do assunto principal para ficar falando da Nei, só isso
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