Phantasy Star recuperado
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Phantasy Star recuperado
É, senhores, a história de hoje tem um final feliz (mais feliz ainda para alguns).
Semana passada comprei um Phantasy Star de Master System que, segundo o anúncio, não estava mais salvando.
O cartucho chegou na terça-feira, mas só o peguei ontem, porque aqui no meu condomínio as encomendas ficam na administração que, por sua vez, fecha às 17h.
A idéia original era pegar esse Phantasy Star para trocar a parte plástica de um Phantasy Star que comprei em janeiro, mas que está com a carcaça plástica traseira trincada, e o label um pouquinho feio.
Quando peguei o cartucho, logo percebi que tinha um barulho interno, dependendo de como e com que intensidade se manuseava.
A primeira providência, como em todo cartucho que compro, foi limpar os contatos com álcool isopropílico, sem abrir o cartucho, claro, usando um cotonete. Quando coloquei no Master System III, Sonic teve que dar uma licencinha. Pegou de primeira.
Legal, o cartucho está em bom estado. Agora vamos ver se o problema, de repente, não é com o Master System do vendedor. Alis conversa com toda a população de Camineet, se intromete na casa dos outros, vai à igreja rezar para que tudo dê certo e parte para a luta.
Depois de alguns combates, algum dinheiro angariado e um level up, salvamos o jogo normalmente. Só pra não deixar a coisa incompleta, continuamos a lutar mais um pouco e salvamos outra vez. O arquivo estava lá. A esperança também.
Ok, hora de fazer a prova. Desliguei o console e liguei novamente. Opção "continua"...
Lá vem Nero contar a história novamente. Oh-oh... parece que não há mais arquivo. Que pena...
Não há outra solução, a não ser violar o cartucho (se bem que não notei o lacre). Mas é por uma boa causa.
O visual da carcaça era razoável. Opa! um pouco de zinabe na parte de trás do circuito. Não acho que houvesse problema causado por isso ainda, já que tinha pouco zinabe, mas não era nada agradável ver aquilo. Um banho de isopropílico, com o auxílio do cotonete e de sua haste, deixaria tudo muito bonito de se ver, novamente.
Parte da frente. Ah.... lá está a tal bateria, que alguns parecem acreditar que é nela que ficam as informações de save. Ah.... olha lá quanto espaço entre o pólo negativo e seu contato.... É ela que vibra quando se balança o cartucho.... Hmmm... interessante. Parece que o problema é simples de resolver.
Hmm... S**y CR 2032. Tenho uma dessas guardada para a memória do Saturn, e para a memória da BIOS de algumas placas mãe aqui em casa... poderia servir aqui. Mas.... se ela está SEM contato, ela deve estar MENOS descarregada que as baterias dos Phantasy Stars que circulam por aí salvando normalmente...
O contato do pólo negativo estava bem achatado junto à placa. Um estilete conseguiu puxar a chapinha com facilidade. Parece que normalmente essa chapinha seria soldada à bateria, mas não vou arriscar mexer com solda aqui. Uma solução bem mais simples era viável, já que a outra chapinha estava bem presa ao pólo positivo.
Usando-me da Física dos materiais, decidi tornar a chapa do contado do pólo negativo uma mola. Assim, apenas por pressão, o contato seria mantido. A carcaça dianteira do cartucho garantiria que a bateria não se afastasse da placa o suficiente para desfazer o contato do pólo negativo.
Vamos lá, Sonic, dá uma licencinha agora (eu deixei o jogo rolando na fase 3, das cachoeiras. Estava com saudade do cenário e sua música.. Bem que Sonic estranhou ficar parado ali. Pela cara, não gostou muito).
Alis entra em cena denovo, e sai invadindo a casa de todo mundo em Camineet outra vez, se aproveitando da amnésia do sistema Algol até para ganhar todos os presentes mais uma vez... Na igreja, ela reza novamente para que tudo dê certo.
Como ele sabia?
Jogo salvo, vamos à luta! Depois de massacrar alguns fracos e roubar-lhes suas poucas mesetas (não sei para quê os monstros têm mesetas. Eles não podem ir às lojas...), novo save. O arquivo estava lá, claro. Bom, momento de ver se o tratamento curou a amnésia de todo o sistema de Algol. Desliga - Liga - Continua....
Está lá!!!! Legal!!! Hehe, agora o esforço de Alis não será mais em vão!!
Diante do funcionamento normal do cartucho, o conserto do outro (troca da carcaça) ficou adiado para quando eu achar um cujo circuito realmente não tenha mais salvação e, de preferência, tenha o mesmo tipo de carcaça traseira, o que não era o caso desse que consertei.
Bom, pelo menos um final foi feliz, para o sistema Algol.
Semana passada comprei um Phantasy Star de Master System que, segundo o anúncio, não estava mais salvando.
O cartucho chegou na terça-feira, mas só o peguei ontem, porque aqui no meu condomínio as encomendas ficam na administração que, por sua vez, fecha às 17h.
A idéia original era pegar esse Phantasy Star para trocar a parte plástica de um Phantasy Star que comprei em janeiro, mas que está com a carcaça plástica traseira trincada, e o label um pouquinho feio.
Quando peguei o cartucho, logo percebi que tinha um barulho interno, dependendo de como e com que intensidade se manuseava.
A primeira providência, como em todo cartucho que compro, foi limpar os contatos com álcool isopropílico, sem abrir o cartucho, claro, usando um cotonete. Quando coloquei no Master System III, Sonic teve que dar uma licencinha. Pegou de primeira.
Legal, o cartucho está em bom estado. Agora vamos ver se o problema, de repente, não é com o Master System do vendedor. Alis conversa com toda a população de Camineet, se intromete na casa dos outros, vai à igreja rezar para que tudo dê certo e parte para a luta.
Depois de alguns combates, algum dinheiro angariado e um level up, salvamos o jogo normalmente. Só pra não deixar a coisa incompleta, continuamos a lutar mais um pouco e salvamos outra vez. O arquivo estava lá. A esperança também.
Ok, hora de fazer a prova. Desliguei o console e liguei novamente. Opção "continua"...
Lá vem Nero contar a história novamente. Oh-oh... parece que não há mais arquivo. Que pena...
Não há outra solução, a não ser violar o cartucho (se bem que não notei o lacre). Mas é por uma boa causa.
O visual da carcaça era razoável. Opa! um pouco de zinabe na parte de trás do circuito. Não acho que houvesse problema causado por isso ainda, já que tinha pouco zinabe, mas não era nada agradável ver aquilo. Um banho de isopropílico, com o auxílio do cotonete e de sua haste, deixaria tudo muito bonito de se ver, novamente.
Parte da frente. Ah.... lá está a tal bateria, que alguns parecem acreditar que é nela que ficam as informações de save. Ah.... olha lá quanto espaço entre o pólo negativo e seu contato.... É ela que vibra quando se balança o cartucho.... Hmmm... interessante. Parece que o problema é simples de resolver.
Hmm... S**y CR 2032. Tenho uma dessas guardada para a memória do Saturn, e para a memória da BIOS de algumas placas mãe aqui em casa... poderia servir aqui. Mas.... se ela está SEM contato, ela deve estar MENOS descarregada que as baterias dos Phantasy Stars que circulam por aí salvando normalmente...
O contato do pólo negativo estava bem achatado junto à placa. Um estilete conseguiu puxar a chapinha com facilidade. Parece que normalmente essa chapinha seria soldada à bateria, mas não vou arriscar mexer com solda aqui. Uma solução bem mais simples era viável, já que a outra chapinha estava bem presa ao pólo positivo.
Usando-me da Física dos materiais, decidi tornar a chapa do contado do pólo negativo uma mola. Assim, apenas por pressão, o contato seria mantido. A carcaça dianteira do cartucho garantiria que a bateria não se afastasse da placa o suficiente para desfazer o contato do pólo negativo.
Vamos lá, Sonic, dá uma licencinha agora (eu deixei o jogo rolando na fase 3, das cachoeiras. Estava com saudade do cenário e sua música.. Bem que Sonic estranhou ficar parado ali. Pela cara, não gostou muito).
Alis entra em cena denovo, e sai invadindo a casa de todo mundo em Camineet outra vez, se aproveitando da amnésia do sistema Algol até para ganhar todos os presentes mais uma vez... Na igreja, ela reza novamente para que tudo dê certo.
Como ele sabia?
Jogo salvo, vamos à luta! Depois de massacrar alguns fracos e roubar-lhes suas poucas mesetas (não sei para quê os monstros têm mesetas. Eles não podem ir às lojas...), novo save. O arquivo estava lá, claro. Bom, momento de ver se o tratamento curou a amnésia de todo o sistema de Algol. Desliga - Liga - Continua....
Está lá!!!! Legal!!! Hehe, agora o esforço de Alis não será mais em vão!!
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Bom, pelo menos um final foi feliz, para o sistema Algol.
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espelho, Alucard veria-se assim. >< .missa es-airev draculA ,ohlepse
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Re: Phantasy Star recuperado
ten nada+ feliz que recuperar sauves de jogos lembro ate hj do meu quest pra recuperar salva do cartucho finalfantasy 2(4 no japa) de snes
por imcrivel que parese tanto phantasy star 1 quanto 4 vieram com a pilha solta oke fas pensar sera que asoldagem da sera era+ fraca ? e axo ke e por isso ke aquele phantasty star 4 estava ou seja salvem as fitas com baterias que podem ser recuperadas xD
por imcrivel que parese tanto phantasy star 1 quanto 4 vieram com a pilha solta oke fas pensar sera que asoldagem da sera era+ fraca ? e axo ke e por isso ke aquele phantasty star 4 estava ou seja salvem as fitas com baterias que podem ser recuperadas xD
----honk---
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Re: Phantasy Star recuperado
Grande Agro Adorei a historinha! De fato, é muito bom quando a gente consegue consertar as coisas. Ruim mesmo é só quando acontesse algum desastre... mas no seu caso, uma solução super simples deu cabo do problema
Como dizia o velho deitado, há malas que vão para Belém.
-
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Re: Phantasy Star recuperado
BOA, AGRO! O melhor jogo da história volta à vida! Estou orgulhoso de você, gafanhoto!
Re: Phantasy Star recuperado
Bom trabalho Agro!
Re: Phantasy Star recuperado
Valeu, Galera!
O final foi feliz pra mim também.. hehe. Agora vamos ver se tenho paciência para terminar o jogo em si. Afinal, nunca tive... Da primeira vez, estava rolando a Guerra do Golfo, e meu pai não abria mão da única TV da casa, até que terminou o final de semana e o cartucho foi devolvido para a locadora (apesar disso deve ter sido a vez que cheguei mais longe.. hehe). Depois disso, só por emulação, em 2004, até comprar o cartucho que ia consertar, em janeiro desse ano. Bom, emulação, sabe como é... normalmente não levamos nada a sério... hehehe. Eis uma vantagem do retrogaming (em consoles reais, claro)! Apesar do cartucho de janeiro estar funcionando e salvando normalmente, desanimei ao fazer um teste em um adaptador não original para Mega, da Dynacom, e ter meu save perdido (no adaptador da TEC TOY, funciona e salva normalmente).
Agora, finalmente em férias, a jornada reinicia! Só que não lembro nada, onde estão as coisas ou os personagens, os labirintos, cidades... nada. Não lembro nem onde guardei os mapas que fiz em janeiro ou fevereiro. Estou começando do zero outra vez. Torçamos para que dessa vez dê certo! Hehe.
Mestre!! Quem sabe um dia eu alcance o nível de quem termina R-Type do SMS na raça, no console! Hehe..
O final foi feliz pra mim também.. hehe. Agora vamos ver se tenho paciência para terminar o jogo em si. Afinal, nunca tive... Da primeira vez, estava rolando a Guerra do Golfo, e meu pai não abria mão da única TV da casa, até que terminou o final de semana e o cartucho foi devolvido para a locadora (apesar disso deve ter sido a vez que cheguei mais longe.. hehe). Depois disso, só por emulação, em 2004, até comprar o cartucho que ia consertar, em janeiro desse ano. Bom, emulação, sabe como é... normalmente não levamos nada a sério... hehehe. Eis uma vantagem do retrogaming (em consoles reais, claro)! Apesar do cartucho de janeiro estar funcionando e salvando normalmente, desanimei ao fazer um teste em um adaptador não original para Mega, da Dynacom, e ter meu save perdido (no adaptador da TEC TOY, funciona e salva normalmente).
Agora, finalmente em férias, a jornada reinicia! Só que não lembro nada, onde estão as coisas ou os personagens, os labirintos, cidades... nada. Não lembro nem onde guardei os mapas que fiz em janeiro ou fevereiro. Estou começando do zero outra vez. Torçamos para que dessa vez dê certo! Hehe.
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Re: Phantasy Star recuperado
boa sorte ae zera phantasty foi uma das maiores felicidades gamer ke ja tive + realmente sem mapa aquilo e tenso
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Re: Phantasy Star recuperado
É, Mokona, eu acho que também vou ficar muito contente..hehe
Estou começando tudo denovo, e estou fazendo os mapas outra vez. Mas dessa vez também estou anotando as "dicas" que os personagens dizem, e desenhando mapas dos planetas também, primeiro com base nas informações que os personagens passam. Afinal, minha memória já não é a mesma da época da guerra do golfo... hehe
Estou começando tudo denovo, e estou fazendo os mapas outra vez. Mas dessa vez também estou anotando as "dicas" que os personagens dizem, e desenhando mapas dos planetas também, primeiro com base nas informações que os personagens passam. Afinal, minha memória já não é a mesma da época da guerra do golfo... hehe
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Re: Phantasy Star recuperado
Phantasy Star é um sonho que ainda não consegui zerar. Pos isso baixei a versão BR para jogar através do Meka, mas não estou conseguindo salvador o jogo depois que saio/desligo o Meka/Micro/Notbook. Será que alguém poderia me ajudar?
Agradeço muito pela atenção!
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Re: Phantasy Star recuperado
Parabéns Agrobel, é muito gratificante consertar algo e se tratando de Master System é uma satisfação!
Zillion
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Magnífico desafio dos Nozas!
Master System [JP], Genesis, SEGA Saturn [JP]
Atari 2600, Xbox 360 [JP], PSP, PS2, PS3, PS4,
GBA, Sharp Twin, Super Famicom, Wii, DS
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Re: Phantasy Star recuperado
Bom Conserto
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Re: Phantasy Star recuperado
Já tentou usar o Dega ou o Fusion?Bruno Camargos escreveu:Phantasy Star é um sonho que ainda não consegui zerar. Pos isso baixei a versão BR para jogar através do Meka, mas não estou conseguindo salvador o jogo depois que saio/desligo o Meka/Micro/Notbook. Será que alguém poderia me ajudar?
Agradeço muito pela atenção!
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Re: Phantasy Star recuperado
Caramba o cara andou subindo vários tópicos antigos!
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Manuais, scans, pôsters, panfletos, tudo sobre Tectoy em:
http://www.sega-brasil.com.br/Tectoy/
Ecco 2 is like injecting awesome into your body. They don't make games like this any more.
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Re: Phantasy Star recuperado
Essa música do Sonic também me dá certas lembranças...
[]s
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Lendo: “Über das Konjugationsystem der Sanskritsprache in Vergleichung mit jenem der Griechisen, Lateinischen, Persischen und Germanischen Sprachen.”
Meu jabá: http://darini.blogspot.com/
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Re: Phantasy Star recuperado
Se o save normal (o do jogo mesmo), pode ser porque os diretórios de onde ficam os saves está errado nas configurações do MEKA. Qualquer coisa, tente usar savestate no lugar.Bruno Camargos escreveu:Phantasy Star é um sonho que ainda não consegui zerar. Pos isso baixei a versão BR para jogar através do Meka, mas não estou conseguindo salvador o jogo depois que saio/desligo o Meka/Micro/Notbook. Será que alguém poderia me ajudar?
Agradeço muito pela atenção!