Xiii...
http://jogos.uol.com.br/ultnot/finalbos ... 12936.jhtm
Parece que "aquela empresa" vai ter que reinventar os jogos do Mário, assim como a SEGA precisa fazer com o Sonic.
[]s
Agora é a vez de Mário?
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Agora é a vez de Mário?
Lendo: “Über das Konjugationsystem der Sanskritsprache in Vergleichung mit jenem der Griechisen, Lateinischen, Persischen und Germanischen Sprachen.”
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Eu sempre disse que a decadência começou no Sunshine e ninguém acreditava!
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Ecco 2 is like injecting awesome into your body. They don't make games like this any more.
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O Sunshine foi o que eu menos detestei... hehhe...
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- geraldofigueras
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Geraldo, a questão não é se é bom ou não, é que não tá vendendo.
Tem muito jogo bom da SEGA que não vende por exemplo.
Tem muito jogo bom da SEGA que não vende por exemplo.
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Vide meu tópico dos que venderam mais de 1 milhão... Shenmue II não vendeu isso.Jair escreveu:Geraldo, a questão não é se é bom ou não, é que não tá vendendo.
Tem muito jogo bom da SEGA que não vende por exemplo.
Citaria até mais alguns exemplos de jogos bons que não foram "sucessos": (não da Sega, especificamente).
- Billy Hatcher;
- Rez;
- Ikaruga (tá, se a Treasure não fosse especializada em produzir "jogos raros", talvez tivesse vendido bem).
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- geraldofigueras
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Ah, não tinha lido a matéria, não vi que era sobre vendagem.
Bom, ainda acho que o desempenho a longo prazo vai ser melhor, porque tem muita gente sem Wii ainda. Segundo, discordo na matéria quanto ao desempenho. Vai ver que vender 500 mil de Mario é mais lucrativo que 3 milhões de Halo 3, pelos custos de produção elevados.
Bom, ainda acho que o desempenho a longo prazo vai ser melhor, porque tem muita gente sem Wii ainda. Segundo, discordo na matéria quanto ao desempenho. Vai ver que vender 500 mil de Mario é mais lucrativo que 3 milhões de Halo 3, pelos custos de produção elevados.
Toe Jam is a wiener