Músicas dos jogos da Sega
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Re: Músicas dos jogos da Sega
É... afogamentos e foguinhos enchem o saco. :p
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Lendo: “Über das Konjugationsystem der Sanskritsprache in Vergleichung mit jenem der Griechisen, Lateinischen, Persischen und Germanischen Sprachen.”
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Re: Músicas dos jogos da Sega
A música da Labyrinth Zone é soberba...Kollision escreveu:Sim!
Principalmente por causa disso aqui:
http://www.youtube.com/watch?v=j763zxQfrfc
E eu não entendo o problema das pessoas que jogam Sonic com água.
Fases suspensas são infinitamente mais difíceis, tanto que elas passaram a vir com mais frequência nos jogos posteriores (Wing Fortress, Sky Sanctuary, Marble Garden, Altitude Limit, Sky Canyon, Chaos Angel...)
“Zio me torturou para saber como acessar Nurvus. Eu consegui suportar até quando ele ameaçou trocar meu SO por '95. Mas quando ele achou uns disquetes do Windows 3.1…” - Demi
Re: Músicas dos jogos da Sega
Olha só quem mais paga pau pra música do Green Hills:
http://www.youtube.com/watch?v=lDN40Az8hQ0
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Re: Músicas dos jogos da Sega
Era mesmo divertidíssimo ficar tirando músicas nada-a-ver-com-o-jogo na Ocarina
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Re: Músicas dos jogos da Sega
Legal!darini escreveu:Olha só quem mais paga pau pra música do Green Hills:
http://www.youtube.com/watch?v=lDN40Az8hQ0
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“Zio me torturou para saber como acessar Nurvus. Eu consegui suportar até quando ele ameaçou trocar meu SO por '95. Mas quando ele achou uns disquetes do Windows 3.1…” - Demi
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Re: Músicas dos jogos da Sega
Após ter jogado Mega a tarde inteira, vou me repetir novamente: eu não consigo deixar de me impressionar com as músicas dos jogos do console. O que é aquela da fase do barco de Streets of Rage, meu Deus?
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Re: Músicas dos jogos da Sega
Isso é verdade, as fases na água são até mais fáceis do que as suspensas.Steam Baron escreveu:A música da Labyrinth Zone é soberba...Kollision escreveu:Sim!
Principalmente por causa disso aqui:
http://www.youtube.com/watch?v=j763zxQfrfc
E eu não entendo o problema das pessoas que jogam Sonic com água.
Fases suspensas são infinitamente mais difíceis, tanto que elas passaram a vir com mais frequência nos jogos posteriores (Wing Fortress, Sky Sanctuary, Marble Garden, Altitude Limit, Sky Canyon, Chaos Angel...)
Aproveitando, uma coisa que até hoje eu não sei: Qual é a música da Hidden Palace? No Sonic 2 Beta a música é de um jeito, mas no Sonic 2 final, essa música é a mesma da Mystic Cave de 2 players, e a única música não usada no jogo mas que aparece no Sound Test é a 10. Muitos dizem que esta é a música de Hidden Palace.
Dêem uma olhada por aqui.
Hidden Palace (Sonic 2 Beta)
http://www.youtube.com/watch?v=WXDpwD709KE
Hidden Palace (Sonic 2, música 10, não usada no jogo)
http://www.youtube.com/watch?v=FcR81-nhKk0
Sem saber qual é a verdadeira, eu gosto mais da primeira
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Re: Músicas dos jogos da Sega
Interessante ter tocado no assunto, pois acho fascinante todo esse "mistério" que cerca a Hidden Palace e os jogos do Sonic.
Não sei se já foi postado em algum lugar daqui, mas tem um site em que o maluco faz uma análise muito boa dos jogos do Sonic no quesito "cronologia". Lá, ele acaba abordando todos esses mistérios também.
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Re: Músicas dos jogos da Sega
Streets of Rage é possivelmente o jogo com a melhor trilha sonora da era dos 16 bits. Sem brincadeira. Todas as faixas são fantásticas, aquela música da quarta fase é uma das minhas favoritas de todos os tempos.Corredor X escreveu:Após ter jogado Mega a tarde inteira, vou me repetir novamente: eu não consigo deixar de me impressionar com as músicas dos jogos do console. O que é aquela da fase do barco de Streets of Rage, meu Deus?
Re: Músicas dos jogos da Sega
Demorou pro criador desse tópico juntar todos esses links no primeiro post
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Manuais, scans, pôsters, panfletos, tudo sobre Tectoy em:
http://www.sega-brasil.com.br/Tectoy/
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Re: Músicas dos jogos da Sega
Ele não posta mais aqui há mais de 1500 anos!Jair escreveu:Demorou pro criador desse tópico juntar todos esses links no primeiro post
INVADA!
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Re: Músicas dos jogos da Sega
@Rodrigo - Realmente a música da Hidden Palace era a segunda, segundo um cara que diz ter acidentalmente achado o cartucho beta e jogado ele até aparecer essa fase (o Esrael, se não me engano)
@Darini - No site da PowerSonic tem este especial que fala sobre a Hidden Palace!
@Kollision - Embora não possa falar sobre a "melhor trilha dos 16-bits", com certeza eu afirmo que não é a de Streets of Rage. Embora essa coisa de música puxe muito pro gosto e tal, as trilhas dos Sonic, do Ristar, do Super Fantasy Zone, do Phantasy Star IV e dos Shining Forces são superiores pra mim.
No mais, eu cismei de jogar Sonic Chronicles ontem e me deparei com um remix da música da Diamond Dust do Sonic 3D Blast. Pra quem quiser ouvir:
http://www.youtube.com/watch?v=6o47N-aYd08
@Darini - No site da PowerSonic tem este especial que fala sobre a Hidden Palace!
@Kollision - Embora não possa falar sobre a "melhor trilha dos 16-bits", com certeza eu afirmo que não é a de Streets of Rage. Embora essa coisa de música puxe muito pro gosto e tal, as trilhas dos Sonic, do Ristar, do Super Fantasy Zone, do Phantasy Star IV e dos Shining Forces são superiores pra mim.
No mais, eu cismei de jogar Sonic Chronicles ontem e me deparei com um remix da música da Diamond Dust do Sonic 3D Blast. Pra quem quiser ouvir:
http://www.youtube.com/watch?v=6o47N-aYd08
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Re: Músicas dos jogos da Sega
É essa a página! Valeu!
Faz tempo que chamei o Esrael pra participar do fórum, mas ele disse que nem tem tempo para postar em mais um. Seria legal tê-lo por aqui.
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Re: Músicas dos jogos da Sega
O pior é que a Sega acabou com a Hidden Palace no Sonic & Knucles...
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Re: Músicas dos jogos da Sega
Nada não, tamos aqui pra isso!darini escreveu:É essa a página! Valeu!
Faz tempo que chamei o Esrael pra participar do fórum, mas ele disse que nem tem tempo para postar em mais um. Seria legal tê-lo por aqui.
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@Rodrigo - Não acho que a SEGA acabou com a Hidden Palace, apenas atendeu às demandas do monte de chatos que cismavam com a mesma na época e colocou ela lá de qualquer jeito no S&K!
Acredito eu que a Master Emerald seria introduzida já no Sonic 2, mas por motivos que só Yuji Naka e a Sonic Team da época sabem, ela acabou aparecendo no S&K como parte da história do Knuckles.
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