Programadores?
Moderador: Moderadores
Programadores?
Tem alguém neste fórum que entende de programação? Eu, sinceramente, nunca me aventurei por essa área. Mas onde eu quero chegar é aqui: porque não formamos um time de produção como fez o pessoal do eidollon's inn e criamos algum jogo para algum sistema SEGA antigo?
Um jogo composto primordialmente por nós, membros deste fórum. Por favor, eu imploro, não focalizem nos problemas ou nas barreiras. Querer é poder e juntos nós poderíamos criar algo no mínimo interessante. Se ninguém entende programação, tudo bem. Procuramos membros para o time de produção. O importante é que todos fiquemos focalizados e contribuamos com idéias, incentivo e envolvimento.
Bem, espero que a criação deste tópico seja o início de algo grandioso...
Um jogo composto primordialmente por nós, membros deste fórum. Por favor, eu imploro, não focalizem nos problemas ou nas barreiras. Querer é poder e juntos nós poderíamos criar algo no mínimo interessante. Se ninguém entende programação, tudo bem. Procuramos membros para o time de produção. O importante é que todos fiquemos focalizados e contribuamos com idéias, incentivo e envolvimento.
Bem, espero que a criação deste tópico seja o início de algo grandioso...
Nem vou dizer que o Jair programa, senão ele vai ficar puto da vida e me chamar de fofoqueiro...
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Lendo: “Über das Konjugationsystem der Sanskritsprache in Vergleichung mit jenem der Griechisen, Lateinischen, Persischen und Germanischen Sprachen.”
Meu jabá: http://darini.blogspot.com/
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Ah... não sei nem fazer o "hello world" no C hehehe...mattmess escreveu:pois é, não foi o Jair que disse "conte comigo para seu filme trash"?
E aí, Jair, que tal trocar o filme por um videogame escrito por darini?
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Ah, eu tenho dezenas de projetos de games na minha cabeça, o problema é tirá-los do papel
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Manuais, scans, pôsters, panfletos, tudo sobre Tectoy em:
http://www.sega-brasil.com.br/Tectoy/
Ecco 2 is like injecting awesome into your body. They don't make games like this any more.
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Bom... eu cedo os direitos das histórias, vai... hehehe...mattmess escreveu:Tudo bem, nem eu... Mas nós temos o que é mais importante: idéias... E tenho certeza que outro elemento importantíssimo para a produção de um game todos aqui têm: vontade de cravar o nome na história dos videogames (nem que seja no rodapé dessa história).
http://www.camarabrasileira.com/razar
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A Square poderia produzir seu livro darini, imagina os CGs
Eu brinquei um pouco com o dc:
http://www.sega-brasil.com.br/dev/nei/index_br.shtml (leiam o changelog)
http://www.sega-brasil.com.br/dev/show_do_milhao/
Eu brinquei um pouco com o dc:
http://www.sega-brasil.com.br/dev/nei/index_br.shtml (leiam o changelog)
http://www.sega-brasil.com.br/dev/show_do_milhao/
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- Melanogaster
- Mensagens: 898
- Registrado em: Sex Ago 31, 2007 1:47 am
Não que tenhamos muitos tópicos, mas deixei esse fixo para que a idéia vá adiante, ok!
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Eu tenho medo de você...Jair escreveu: http://www.sega-brasil.com.br/dev/nei/index_br.shtml (leiam o changelog)
- 1019 linhas de código
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"O Cavaleiro Razar" ou "A Vela Sacra"?mattmess escreveu:Beleza. Valeu, darini.
Meu irmão é mestre em desenho. Ele faz maravilhas com o GameMaker. Vou perguntar pra ele na sefunda-feira se ele topa participar do projeto.
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