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Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Dom Jan 06, 2019 5:49 am
por Odin
Eu não conhecia esse jogo overday :shock:

Já eu terminei o primeiro jogo de 2019, que é o Tom Clancy's H.A.W.X 2 :mrgreen:

O jogo é quase um Ace Combat, é bem parecido com ele, mas tem algumas pequenas diferenças, como a visão principal que é em terceira pessoa, e o jogo tem mais histórias também, já que é baseado em histórias do escritor Tom Clancy.

Algumas fases eu tive bastante dificuldades em passar, como uma fase com o F-18, mas as duas últimas que são com o F-22 também são bem difíceis, e bem chatas... A última é um saco, tem que enfrentar um personagem no final, que é bem difícil acertar ele, levei mais de 20 minutos enfrentando só ele, depois tem que explodir mísseis nucleares, e depois explodir um último passando com o F-22 dentro de um túnel antes dele ser lançado, morri umas 20 vezes nessa parte, mas consegui passar e zerar...

Recomendo o jogo, ele é ótimo para quem gosta do estilo, peguei ele ao invés do Uncharted 3 e no fim não me arrependi... :lol:

Só fiquei chateado que não consegui jogar com o F-14, meu caça favorito, não sei como jogar com ele, se for por DLC será uma grande decepção para mim, pois elas não estão mais disponíveis... :cry:

Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Dom Jan 06, 2019 9:03 pm
por overday
Odin escreveu: Dom Jan 06, 2019 5:49 am Eu não conhecia esse jogo overday :shock:
Sério? Ele foi bastante famosinho na época por causa da quantidade grande de quadros de animação influenciado pelo Street Fighter III. Ele se passa muitos anos depois dos outros Fatal Fury, onde dos antigos só permanece o Terry, já velho, e o principal é o filho do Geese Howard.

Chegou inclusive a ser portado para o Dreamcast, hoje em dia é uma jogo relativamente caro.

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Curiosidade é que a versão de Neo Geo saiu no ocidente com o mesmo nome do oriente, mantendo o nome "Garou" que faz parte do título japonês da série Fatal Fury (Garou Densetsu). A versão de Dreamcast foi a única que saiu no ocidente com o nome "certo": Fatal Fury Mark of the Wolves.

Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Dom Jan 06, 2019 9:16 pm
por Odin
Pior que esse eu não conhecia, só conheço os mais famosos, mas estou meio por fora de alguns jogos da série, principalmente os mais novos apesar desse estar fazendo 20 anos :D

Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Seg Jan 07, 2019 3:28 pm
por Odin
Hoje terminei o segundo jogo do ano, que é o maravilhoso Super Metroid do SNES :mrgreen:

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Comecei a jogar ele a alguns dias, e até que terminei rápido, pois explorei bem o cenário e isso leva tempo... Terminei o jogo do início ao fim pela segunda vez, a primeira foi a 3 anos quando comprei o cartucho, agora termino tudo novamente, eu já zerei o jogo outras vezes também, mas só enfrentando o último chefão no meu último save, ai não conto nessas vezes... E nessa vez levei 8:44 para terminar.

Dessa vez consegui uma coisa inédita por acaso, já que eu não estava contando com isso, mas consegui terminar o jogo com todos os tanques de energia! Na primeira vez que zerei me faltou dois tanques, isso que explorei os cenários exaustivamente aquela vez, e achei que nem conseguiria dessa vez, mas acabei achando todos os tanques e fiquei contente com isso, pois nem estava dedicado a procurar eles... No fim terminei com 160 mísseis, 40 super mísseis e 45 super bombas, eu sei que tem mais, só os mísseis já vi falar que são 220, mas terminei numa boa assim, não lembro quantos eu tinha pegado na outra vez, mas como explorei o cenário bem mais, devo ter pegado mais...

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Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Qua Jan 09, 2019 10:36 am
por overday
Terminei ontem meu primeiro jogo do PlayStation VR: Astro Bot

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Todo mundo tem o dever de experimentar esse jogo. Nas últimas semanas para aliviar a ansiedade da chegada do PSVR eu vi muitos vídeos de jogos dele no YouTube e vi a quantidade de pessoas elogiando Astro Bot. Mesmo entendendo do que se tratava o jogo ao ver tantos vídeos dá pra dizer com segurança que não dá pra ter noção real de como é até que você mesmo experimente, o negócio é muito maneiro. Quando se pensa em VR logo se imagina que isso funciona bem apenas em jogos em primeira pessoa (seja de tiro ou de corrida dentro do cockpit), fui supreendido ao ver que o melhor jogo da plataforma é um jogo de plataforma em terceira pessoa onde você usa a realidade virtual não para "ser o personagem", mas para "ser a câmera", de certo modo.

Pra tentar dar uma noção do negócio, é um jogo de plataforma 3D com coletáveis espalhados pela fase, tipo Mario 64. Só que com o VR parece que a fase é um mundo em miniatura que está montado em sua volta, e o personagem dá a ilusão de ser um robozinho de uns 20cm que você está controlando por um controle remoto e pode fazer ele andar ao seu redor. Só que em vez de controlar a direção da câmera com o controle como em jogos de plataforma anteriores, basta você olhar pra onde quiser movendo a sua cabeça. E é aí que dá uma imersão bem legal, tem uma plataforma ali no alto e você não sabe o que tem lá? Levante do sofá e olhe por cima dela, aí é só ir controlando o personagem até lá. Se você vê um buraco ali próximo do chão e está escutando um barulho vindo de lá (graças ao áudio 3D que o PSVR tem, aliás) é só mover a sua cabeça em direção a ele e olhar o que está lá dentro. Enfim, você tem a ilusão de estar ali dentro daquele pequeno mundo e pode explorá-lo "fisicamente" para decidir para onde deve mover o personagem. Em várias análises do jogo falam que "é o Mario 64 da atualidade", menos, bem menos, mas se o VR de fato for algo que veio pra ficar dá pra dizer com certa segurança que Astro Bot vai servir de modelo para muita coisa no futuro, assim como Mario serviu de modelo para os jogos de plataforma na transição do 2D para o 3D. Só escrevendo assim não dá pra explicar direito, VR é um negócio complicado de explicar, mesmo quem não tem interesse em comprar um PSVR deveria ao menos experimentar uma vez pra ter uma noção.

Também é legal o fato de que a câmera faz o tracking não apenas do headset, mas também da luz do dualshock 4, então o seu controle aparece na tela em uma versão virtual exatamente na posição em que o controle está na sua mão. Se deixar ele no colo, ele aparece na tela na parte de baixo, se botar ele na frente do seu rosto ele aparece na sua frente na tela, se girar ele o mesmo movimento é replicado na tela, etc. Então você não vê o seu controle de verdade, já que está com o headset na cara, mas como todos os movimentos que você faz com as suas mãos são replicados na versão virtual, você sente que está movendo aquele controle na tela, e você pode utilizá-lo para interagir no jogo. Você aos poucos vai obtendo novas ferramentas para utilizar que são essenciais para passar das fases, como uma corda que pode disparar do controle na direção em que estiver mirando ele e assim o seu robozinho pode utilizá-la para passar de obstáculos, uma lanterna que você deve ir apontando na direção em que o robô se move para iluminar o caminho dele, um jato de água que você usa para esfriar plataformas ou derrotar inimigos de fogo, etc.

Um vídeo que mostra um pouco de como é o jogo e como é a dinâmica de movimentar o headset para explorar o cenário:

[BBvideo=560,315]https://youtu.be/Gs6r2O0Mvyk[/BBvideo]


Enfim, realmente é uma pena que o jogo é pequeno, são apenas 5 mundos com 5 fases cada. Não cheguei a fazer 100% em todas, e ultimamente fazer 100% em jogos é algo que eu tenho deixado de lado, mas nesse eu certamente vou querer fazer para aproveitar ao máximo o jogo.

Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Dom Jan 13, 2019 2:15 am
por Jair
Terminei o Sonic mania no Pc.

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Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Dom Jan 13, 2019 3:07 pm
por DrasgonDigger
Taí um jogo que preciso zerar 100%.

Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Dom Jan 13, 2019 4:20 pm
por DMN_Sonic
Tá aí um que me recusei em zerar se não fosse com todas as esmeraldas eu não zeraria. E no fim eu nem joguei mais...

Na verdade eu mais estou curtindo e jogando do que zerando propriamente dito.

Mas um recente foi o Rastan de MSX2 e é muito bom, diferente do de Master System mas divertido do mesmo jeito.

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Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Seg Jan 14, 2019 4:49 am
por Jair
Bem eu não peguei todas as esmeraldas, até venho tentando mas não vai dar vou acabar passando ao próximo jogo.

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Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Dom Jan 27, 2019 8:18 pm
por overday
Até esqueci de postar, essa semana terminei o remake de Wonder Boy: The Dragon's Trap no PS4. Deve ser o jogo 2D mais bonito que eu já joguei.

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Não terminei o jogo original no Master System, então eu não sabia o que tinha que fazer. No começo tava legal ir descobrindo as coisas mas quando chegou no ponto das coisas impossíveis de descobrir sem olhar em um guia, como portas invisíveis contendo itens importantes para terminar, aí já comecei a achar meio chato. Não gosto de jogos assim. Fora isso o jogo é ótimo, pena que na época que saiu o remake os caras da dotemu não conseguiram entrar em acordo com o Maurício de Souza pra lançar aqui com os skins da turns da Monica :chorar:

Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Seg Jan 28, 2019 10:11 am
por overday
04 - Horizon Chase Turbo

Terminei ontem o modo principal do Horizon Chase Turbo, que para quem não conhece é um "sucessor espiritual" dos jogos de corrida da geração 16 bits, em especial Top Gear (inclusive a trilha sonora é feita pelo mesmo cara que fez a trilha de Top Gear e Lotus). A jogabilidade é bem parecida com a dos jogos antigos e não tem muita complexidade, é basicamente como os jogos da época mesmo. Além da jogabilidade ele presta várias homenagens, como o fato de ter uma das músicas de Top Gear, remixada, e de poder desbloquear alguns carros do clássico jogo do SNES.

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Graficamente o jogo é extremamente simples, até mesmo porque ele foi lançado inicialmente para celulares e depois portado para consoles e PC. O ponto curioso é o fato de ser de um estúdio brasileiro, feito 100% em território nacional, e lançado bem baratinho (saiu em mídia física por R$ 49,90 mas dá pra achar até por menos).

Infelizmente o jogo tem um bug, mas que não chega a comprometer o jogo propriamente dito: é que pra fazer 100% em uma pista além de vencer nela você precisa coletar umas fichas espalhadas pelo traçado, e por alguma razão algumas pistas tem mais fichas do que deveria (e também algumas que contam dobrado no placar, o que não deveria acontecer). Com isso, ao pegar todas o placar no final da prova fica com um número maior do que o máximo esperado (como "42 de 40 fichas coletadas"), e assim o jogo se perde na conta e não reconhece que você pegou tudo, não marcando a pista com "100%". Felizmente dá pra burlar isso deixando sobrar na pista o número exato de fichas a mais e vencendo a corrida, assim a contagem fica correta. Por sorte, das dezenas e dezenas pistas do jogo (umas 100) isso acontece apenas em quatro ou cinco, que eu tenha reparado. Mandei um e-mail para os caras com o feedback, vejamos se vão fazer algum patch.

Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Ter Fev 05, 2019 2:00 pm
por overday
Terminei no começo dessa madrugada Resident Evil 7, jogado 100% do tempo em realidade virtual com o PlayStation VR.

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Quando saiu a demonstração desse jogo eu joguei e me interessei, mas quando anunciaram que seria compatível com o PSVR eu decidi esperar para jogar só quando tivesse o acessório, porque se jogasse "normal" uma vez não haveria a mesma tensão ao jogar de novo em RV, pois já saberia o que viria pela frente. Ainda bem que fiz isso, pois o jogo não tem tantas partes de susto quanto eu imaginava mas sem saber disso acabei jogando tenso o tempo todo, andando bem devagar e olhando com cuidado a cada esquina, a cada porta aberta. Sem dúvidas é uma experiência muito diferente de se jogar na TV, só quem experimenta tem a real noção.

Foi bom ver a série retornando aos tempos "pré shooter", com poucos inimigos e que você não sabe de onde vão surgir, pouca munição, poucos itens de cura, etc. A história é legalzinha, bem diferente do que eu imaginava, e gostei de terem ao menos feito uma ligação com a série no final. Estou torcendo muito para o RE8 seguir o mesmo estilo, principalmente mantendo a compatibilidade com RV, e que surjam outros jogos assim utilizando o acessório. Imagino como seria um Silent Hill como o 4, que já é em primeira pessoa, ou um Alien Isolation em VR...

Como comprei o jogo dois anos depois do lançamento já peguei a versão completa, a Gold, que vem com todos os DLCs. Vou jogar outra coisa agora para dar uma variada mas com certeza eu vou voltar para terminar todos os DLCs de expansão da história.

Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Sex Fev 08, 2019 12:10 pm
por overday
Ontem terminei o excelente Mortal Kombat Shaolin Monks no Xbox. Eu já tinha zerado na época que saiu, no PS2, e agora terminei pela primeira vez a versão definitiva no Xbox. Eu já tinha começado há algum tempo, o save estava lá parado, então só continuei até o fim.

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Para quem não conhece, é um spin off da série, lançado em 2005, que "reconta" os acontecimentos de Mortal Kombat II em formato beat em up. O jogo começa com o final do torneio de MK1 e conta a trajetória de Liu Kang e Kung Lao so longo de MK2, até o embate final com Shao Kahn. É algo que nunca havia sido feito, "transformar" um jogo de luta específico em um beat em up, e fizeram de forma primorosa inventando uma história para amarrar os acontecimentos, reproduzindo todos os cenários do jogo de luta de forma que sejam áreas de um mundo interconectado e mantendo os elementos tradicionais como golpes e fatalities. Para quem jogou muito MK2 como eu é muito legal ver todos os detalhes já conhecidos em uma roupagem nova. Jogo realmente excelente, pena que um tanto curto, terminei com pouco menos de 5 horas de jogo. Uma pena que nunca mais fizeram algo nessa direção.

E por coincidência esse jogo que gosto tanto acabou sendo o que me fez "alcançar a meta" de terminar pelo menos metade dos jogos da minha coleção (que possam ser terminados, obviamente). Quando finalmente "inventariei" toda a coleção há algum tempo vi que eu só tinha terminado uns 30% do que tinha e percebi que eu tinha ali disponível muita coisa legal que por alguma razão nunca tinha ido até o fim. Comecei a "trabalhar" nisso, e embora o número alvo sempre aumentasse (já que ia comprando novos itens, e assim o número que representa 50% também ia crescendo), finalmente consegui. 8-)
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Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Qua Fev 13, 2019 5:36 am
por Jair
Shaolin monks é bem legal, boa pedida.

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Re: Jogatina Sega Brasil - Terminados 2018 (e 2019 até alguém criar o novo tópico?)

Enviado: Dom Fev 24, 2019 3:37 am
por Jair
Aliás terminei o Sonic IV episode 1 e 2. Nada tão mal como falam. A física do primeiro jogo realmente é esquisita mas depois de um tempo acostumei, isso foi corrigido no segundo jogo. Uma outra coisa são algumas fases com layout bem chatinhas, mas por outro lado trazer alguns níveis do Sonic 1 e Sonic 2 de volta foi bem legal (não são os mesmos níveis mas inspirados neles). O special stage do epi 1 é inspirado no special stage do sonic 1 e infelizmente ficou uma bela porcaria :( a versão do sonic 1 é fantástica e merecia algo melhor.

Mesma coisa pra Marble Zone, que parece que só eu gosto :P