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por Joe
Dom Mai 03, 2009 1:47 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: Jogos de GameGear convertidos pra Master System
Respostas: 9
Exibições: 3879

Jogos de GameGear convertidos pra Master System

Encontrei uma página onde o cara (é o Chris Covell, maldito!) relata suas conversões caseiras de jogos de GG para MS, tipo essas conversões que a Tec Toy fez no fim da vida do Master. É bem interessante o esquema, ele não 'estica' a resolução dos jogos, e sim aumenta a área de visão mantendo tudo co...
por Joe
Sáb Mai 02, 2009 11:00 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: Músicas dos jogos da Sega
Respostas: 67
Exibições: 28803

Re: Músicas dos jogos da Sega

Eu vou postar as minhas 3 preferidas (até o momento, pois sempre a gente descobre coisa nova), com as melhores rendições que pude encontrar no Yay! Tube: Space Harrier, Main Theme '1985 - http://www.youtube.com/watch?v=k6lmgONfSEE Outrun, Splash Wave '1985 - http://www.youtube.com/watch?v=A2DLod6ylk...
por Joe
Sáb Mai 02, 2009 5:41 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: Dá pra (tentar) descobrir um jogo só pela placa?
Respostas: 9
Exibições: 3074

Re: Dá pra (tentar) descobrir um jogo só pela placa?

Não sei o que deu na minha cabeça, escrevi errado ali! :lol: Corrigi agora, é 16Mbits , não 32. Cara, você pode tentar limpar os contatos com borracha, e dar uma verificada se não tem nenhuma trilha partida, rachada, etc. Verificar também se não está colocando o cartucho do lado errado , já que não ...
por Joe
Sáb Mai 02, 2009 5:22 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: Dá pra (tentar) descobrir um jogo só pela placa?
Respostas: 9
Exibições: 3074

Re: Dá pra (tentar) descobrir um jogo só pela placa?

Pra saber o nome do jogo não dá, mas a AMD produzia chips pra um monte de coisas, não só processadores. :) Ali na placa tem um 29F160 , que é um um chip de armazenamento de 16Mbits (2 Mbytes). E, no caso, é uma placa de mega. Ou seja, é uma jogo de Mega Drive de 16Mbits. Produção recente, vale ressa...
por Joe
Sáb Mai 02, 2009 5:15 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: Jogos de Master System com bateria de SAVE
Respostas: 5
Exibições: 2697

Jogos de Master System com bateria de SAVE

Galera, Dei uma procurada no Google, no SMSPower, etc, vários lugares, mas não econtrei uma lista onde mostre todos os jogos que usam sistema de save com bateria. É bem óbvio que jogos de RPG possuem tal aparato, mas alguns outros eu sequer fazia idéia, como é o caso de Monopoly. Até dá pra sair tes...
por Joe
Sáb Mai 02, 2009 11:31 am
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: Construir um SMS Reader: A MISSÃO!
Respostas: 15
Exibições: 6582

Re: Construir um SMS Reader: A MISSÃO!

Não sei quantos meses (ou anos :lol: ) vou levar, mas farei a engenhoca. Pra quem tem dificuldade em achar peças, o site http://www.futurlec.com/ é confiável, tem preço bom, e tem tudo que precisa. Minha idéia é a seguinte: vou comprar um Power Base (tá na faixa dos R$ 25 a R$ 30 no ML), e hackear a...
por Joe
Sáb Mai 02, 2009 10:12 am
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: Especial Mega Drive 3 - 86 Jogos
Respostas: 62
Exibições: 21463

Re: Especial Mega Drive 3 - 86 Jogos

A informação procede sim, é um sistema embarcado usando um processador 'made in Taiwan', segundo pesquisei, de 761.0 MHz (provavelmente um clone de um AMD Duron ou um Intel Celeron, dos antigos), com 64 MB de Ram. Ele roda um Sistema Operacional em Java, embutido em um chip ROM, inalterável. É um PC...
por Joe
Sex Mai 01, 2009 10:12 pm
Fórum: Discussão Geral (off) / Área Darini
Tópico: Apresente-se! (Introduce yourself)
Respostas: 576
Exibições: 264625

Re: Apresente-se! (Introduce yourself)

Fala pessoal! Heeere's Johnny! :lol: Eu conheci o Sega-Brasil há vários anos, lembro que cheguei através de um link pra reportagem do Alecs Quid, inclusive postado alguma comunidade aleatória no infame Orkut, e olha que não tenho mais Orkut há pelo menos 4 anos. Faz tempo, então. Eu vou ser sincero ...
por Joe
Sex Mai 01, 2009 9:36 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: Construir um SMS Reader: A MISSÃO!
Respostas: 15
Exibições: 6582

Re: Construir um SMS Reader: A MISSÃO!

Aêêêêêê, mais um técnico na área! 8) Bem-vindo ao fórum! Depois, dá uma apresentada lá no "Discussão Geral". Valeu pelas boas vindas, man! :) Depois vou postar um pouco sobre mim lá no tópico, mesmo que ninguém vá ler. :lol: Imagino que funcione com SRAM's de 512 KB sim, já que o mapper, ...
por Joe
Sex Mai 01, 2009 8:33 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: Construir um SMS Reader: A MISSÃO!
Respostas: 15
Exibições: 6582

Re: Construir um SMS Reader: A MISSÃO!

Encontrei esse projeto no SMSPower há alguns anos, sempre venho adiando por pura preguiça. O sistema é bem simples, justamente pra baratear. O cartucho utiliza uma SRAM alimentada por uma CR2032, que sai MUITO mais barato do que uma memória flash, e principalmente mais barato que uma EEPROM, que pre...