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- Dom Mai 03, 2009 1:47 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Jogos de GameGear convertidos pra Master System
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Jogos de GameGear convertidos pra Master System
Encontrei uma página onde o cara (é o Chris Covell, maldito!) relata suas conversões caseiras de jogos de GG para MS, tipo essas conversões que a Tec Toy fez no fim da vida do Master. É bem interessante o esquema, ele não 'estica' a resolução dos jogos, e sim aumenta a área de visão mantendo tudo co...
- Sáb Mai 02, 2009 11:00 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Músicas dos jogos da Sega
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Re: Músicas dos jogos da Sega
Eu vou postar as minhas 3 preferidas (até o momento, pois sempre a gente descobre coisa nova), com as melhores rendições que pude encontrar no Yay! Tube: Space Harrier, Main Theme '1985 - http://www.youtube.com/watch?v=k6lmgONfSEE Outrun, Splash Wave '1985 - http://www.youtube.com/watch?v=A2DLod6ylk...
- Sáb Mai 02, 2009 5:41 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Dá pra (tentar) descobrir um jogo só pela placa?
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Re: Dá pra (tentar) descobrir um jogo só pela placa?
Não sei o que deu na minha cabeça, escrevi errado ali! :lol: Corrigi agora, é 16Mbits , não 32. Cara, você pode tentar limpar os contatos com borracha, e dar uma verificada se não tem nenhuma trilha partida, rachada, etc. Verificar também se não está colocando o cartucho do lado errado , já que não ...
- Sáb Mai 02, 2009 5:22 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Dá pra (tentar) descobrir um jogo só pela placa?
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Re: Dá pra (tentar) descobrir um jogo só pela placa?
Pra saber o nome do jogo não dá, mas a AMD produzia chips pra um monte de coisas, não só processadores. :) Ali na placa tem um 29F160 , que é um um chip de armazenamento de 16Mbits (2 Mbytes). E, no caso, é uma placa de mega. Ou seja, é uma jogo de Mega Drive de 16Mbits. Produção recente, vale ressa...
- Sáb Mai 02, 2009 5:15 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Jogos de Master System com bateria de SAVE
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Jogos de Master System com bateria de SAVE
Galera, Dei uma procurada no Google, no SMSPower, etc, vários lugares, mas não econtrei uma lista onde mostre todos os jogos que usam sistema de save com bateria. É bem óbvio que jogos de RPG possuem tal aparato, mas alguns outros eu sequer fazia idéia, como é o caso de Monopoly. Até dá pra sair tes...
- Sáb Mai 02, 2009 11:31 am
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Construir um SMS Reader: A MISSÃO!
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Re: Construir um SMS Reader: A MISSÃO!
Não sei quantos meses (ou anos :lol: ) vou levar, mas farei a engenhoca. Pra quem tem dificuldade em achar peças, o site http://www.futurlec.com/ é confiável, tem preço bom, e tem tudo que precisa. Minha idéia é a seguinte: vou comprar um Power Base (tá na faixa dos R$ 25 a R$ 30 no ML), e hackear a...
- Sáb Mai 02, 2009 10:12 am
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Especial Mega Drive 3 - 86 Jogos
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Re: Especial Mega Drive 3 - 86 Jogos
A informação procede sim, é um sistema embarcado usando um processador 'made in Taiwan', segundo pesquisei, de 761.0 MHz (provavelmente um clone de um AMD Duron ou um Intel Celeron, dos antigos), com 64 MB de Ram. Ele roda um Sistema Operacional em Java, embutido em um chip ROM, inalterável. É um PC...
- Sex Mai 01, 2009 10:12 pm
- Fórum: Discussão Geral (off) / Área Darini
- Tópico: Apresente-se! (Introduce yourself)
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Re: Apresente-se! (Introduce yourself)
Fala pessoal! Heeere's Johnny! :lol: Eu conheci o Sega-Brasil há vários anos, lembro que cheguei através de um link pra reportagem do Alecs Quid, inclusive postado alguma comunidade aleatória no infame Orkut, e olha que não tenho mais Orkut há pelo menos 4 anos. Faz tempo, então. Eu vou ser sincero ...
- Sex Mai 01, 2009 9:36 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Construir um SMS Reader: A MISSÃO!
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Re: Construir um SMS Reader: A MISSÃO!
Aêêêêêê, mais um técnico na área! 8) Bem-vindo ao fórum! Depois, dá uma apresentada lá no "Discussão Geral". Valeu pelas boas vindas, man! :) Depois vou postar um pouco sobre mim lá no tópico, mesmo que ninguém vá ler. :lol: Imagino que funcione com SRAM's de 512 KB sim, já que o mapper, ...
- Sex Mai 01, 2009 8:33 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Construir um SMS Reader: A MISSÃO!
- Respostas: 15
- Exibições: 6582
Re: Construir um SMS Reader: A MISSÃO!
Encontrei esse projeto no SMSPower há alguns anos, sempre venho adiando por pura preguiça. O sistema é bem simples, justamente pra baratear. O cartucho utiliza uma SRAM alimentada por uma CR2032, que sai MUITO mais barato do que uma memória flash, e principalmente mais barato que uma EEPROM, que pre...