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- Ter Jan 28, 2014 8:50 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Mortal Kombat II - Master System - Game Genie
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Re: Mortal Kombat II - Master System - Game Genie
fora também eles não se preocupavam com "coleta de lixo" (termo de programador), ou seja, desde que eles tivessem espaço para colocar o que fosse necessário, dentro do espaço disponível, eles largam lá, como Hidden Palace no Sonic 2 Original, o ponteiro que leva à fase busca as informações...
- Seg Jan 27, 2014 10:13 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Mortal Kombat II - Master System - Game Genie
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Re: Mortal Kombat II - Master System - Game Genie
Na boa, como todo bom jogo da era 8 e 16 bits, sempre haverá algo escondido de algo não terminado, claro que muitos não atendem essa regra, mas vindo da SEGA, sempre tem esses "easter eggs" (digo entre aspas pois easter eggs é intencional e fácil de achar, esses não...) escondidos dentro d...
- Dom Jan 26, 2014 11:38 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Mortal Kombat II - Master System - Game Genie
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Mortal Kombat II - Master System - Game Genie
Olá pessoal, como já devem ter notado, eu curto pra caramba Mortal Kombat de 8 bits, eu fiz uma matéria no meu blog há anos atrás sobre algumas coisas que descobri por conta própria : http://dmnsonic.blogspot.com.br/2009/06/mortal-kombat-ii.html Depois fiz alguns videos mostrando como virar o Kintar...
- Dom Jan 26, 2014 12:54 am
- Fórum: Discussão Geral (off) / Área Darini
- Tópico: Como criar um monstro de ML
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Re: Como criar um monstro de ML
O porém dessa monstruosidade toda é o fato da especulação horrível que ocorre e que só faz aumentar os preços de forma inadequada, vejo carts simples por preços ridículos, um Golden Axe de Mega mesmo, o primeiro já vi chegar a 80 reais! loose! e o povo vai no embalo... 32X que comprava antes por 100...
- Qua Jan 22, 2014 12:04 am
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Ajuda com pinos do slot do master
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Re: Ajuda com pinos do slot do master
Bom, primeiro, não deve encostar nada, mesmo que os pinos com nomenclatura "A" ou os "D" que são os addresses ou os datas que simplesmente fazem troca com o processador e o jogo, pois se uma linha cruza, cruzam as informações e consequentemente nada funciona, ouseja, vê um esquem...
- Seg Jan 20, 2014 11:03 pm
- Fórum: SEGA Digital (32/128 bits)
- Tópico: Vote nos 10+ do Sega Saturn
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Re: Vote nos 10+ do Sega Saturn
Ah, agora falou minha língua, Saturn, esse game é lindo demais, não me restringiria a 10, pois é excelente este console, mas vamos, lá: Não está na ordem, pois como falei, não dá pra estimar jogos melhores ou piores 1*Super Robot Wars F e F final - se curte jogos de estratgia e robôes de anime (gumd...
- Seg Jan 13, 2014 2:33 am
- Fórum: Outros Consoles / Arcades
- Tópico: SEGA Arcade
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Re: SEGA Arcade
Sobre a Atomiswave Corredor X, de fato é um sucesor espiritual da MVS, tanto que tem jogos que são continuações de games da MVS que síram pra ela, como Samurai Shodown VI, Metal Slug 6 e alguns games da série Kinf of Fighters (se não me engano a XI e a XII). Ela é linda e perfeita para consolizar, ...
- Sex Jan 10, 2014 10:21 pm
- Fórum: Outros Consoles / Arcades
- Tópico: SEGA Arcade
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Re: SEGA Arcade
Sobre a fonte, o perigo da Naomi é a voltagem das fontes, se passar 5.1V ela pode torrar a placa, por isso que o esquema mesmo é comprar a fonte original, mas o que pega são os games, tem aé alguns "baratos", mas games como SNK vs Capcom e por aí vai, além de salgados precisa do bendito Ca...
- Dom Jan 05, 2014 8:53 pm
- Fórum: Outros Consoles / Arcades
- Tópico: SEGA Arcade
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Re: SEGA Arcade
Não sei se alguém aqui já citou mas vale lembrar do maravilhoso Sega Titan, irmão do Sega Saturn, ele é um dos que quero agregar a minha coleção futuramente, tentei comprar ele no eBay mas ia sair um pouco salgado, mas o caso dele é muito show, são jogos de Saturn com gráficos mais fluídos e sem loa...
- Sex Jan 03, 2014 8:39 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: MAPAS DE FASE - JOGOS MASTER SYSTEM
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Re: MAPAS DE FASE - JOGOS MASTER SYSTEM
Eu manajava do site do Maxim, um dos grandes colaboradores (e gente boa) do SMS Power, a monarquia opressora internacional dos 8 bits da Sega, lá ele tem uns mapas bacanas e foi lá que descobri enfim que no primeiro bonus do Snic 1 de SMS que não havia vida nenhuma em lugar nenhum, pois até um certo...
- Qui Jan 02, 2014 7:47 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: EVERDRIVE OU COLECIONAR CARTUCHOS ?
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Re: EVERDRIVE OU COLECIONAR CARTUCHOS ?
Complementando o que o Jair falou acima, acredito que nem só é ter mas ter e jogar, eu tive uma coleção vasta mas pode ter certeza, nunca deixei de jogar um cartucho sequer da minha coleção, tanto que jogos lacrados são um desperdício de dinheiro, se tenho mas não posso jogar de que me adianta??? É ...
- Ter Dez 31, 2013 1:24 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Mega Drive II (TEC TOY Nacional) S-VIDEO A/V: plugue DIN
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Re: Mega Drive II (TEC TOY Nacional) S-VIDEO A/V: plugue DIN
O conector você pode pegar de teclados de PC antigos amigo, Eu mesmo montei uns cabos pra meu MD assim. E para ser prático use um adaptador de fone para os cabos que se ligam na TV, você ligando aonde sai o audio para fone de ouvido funciona que é uma beleza, eu particularmente já fiz o método mais ...
- Seg Dez 30, 2013 5:32 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Mega Drive II (TEC TOY Nacional) S-VIDEO A/V: plugue DIN
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Re: Mega Drive II (TEC TOY Nacional) - Saída A/V: plugue DIN
Eu fui além na gambiarra, eu peguei um DIN 5 de teclado de PC antigo, peguei outro, fiz os furos restantes com ferro-de-solda e fiz ter 8 pinos, daí eu fiz um cabo para jogar 32X no meu Mega Drive 2 BR, Deu tão certo que dura até hoje, então se manjar um pouco de solda faça com um plugue destes mesm...
- Sáb Dez 28, 2013 12:56 am
- Fórum: SEGA Digital (32/128 bits)
- Tópico: Dreamcast - diferenças de modelos
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Re: Dreamcast - diferenças de modelos
O mais engraçado é que acabei de adquirir um Sega CDX e a diferença mesmo com cabo RCA é brutal, amo meu Mega Drive, mas está sendo melhor jogar no CDX ultimamente... a imagem na TV de tubo então, nossaaa sem comparação....
- Sáb Dez 28, 2013 12:39 am
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: MORTAL KOMBAT I E II DO MASTER - QUEM JOGOU ?
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Re: MORTAL KOMBAT I E II DO MASTER - QUEM JOGOU ?
Eu simplesmente sou apaixonado pelo MK II de Master System, desde meus 9 anos joguei muito esta pérola e sem querer descobri um truque magnífico, que era fazer o Shang Tsung virar Kintaro no meio da luta! Eu tenho três videos bem interessantes sobre o Mortal Kombat no Master System, um deles fala so...