Pesquisa resultou em 1480 ocorrências
- Dom Mar 09, 2014 1:52 am
- Fórum: SEGA Digital (32/128 bits)
- Tópico: Saturn e a internet - Conectar via PC server
- Respostas: 5
- Exibições: 3342
Saturn e a internet - Conectar via PC server
Logo digo de início, ainda não consegui, ainda, mas tô muito perto... Eu comprei um modem XBAND na mão do Jair, que aliás novamente muito obrigado, e estava muito bom, mesmo, duro só foi fazer funcionar neste maldito slot do Saturn que falha pacas, foi muito WD40 pra limpar essa joça e funcionar ade...
- Seg Mar 03, 2014 2:28 am
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Como criar roms
- Respostas: 13
- Exibições: 5648
Re: Como criar roms
existe um limite de pixels para a imagem, de 120x120 e deve estar em algum lugar na internet, ou seja faça upload em algum lugar e linka lá no painel de controle seu.
- Dom Mar 02, 2014 1:56 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Como criar roms
- Respostas: 13
- Exibições: 5648
Re: Como criar roms
Mas aí cara se vocÊ tá mesmo afim de encarar o desafio você pode fazer o serviço para o pessoal aqui do fórum ou até mesmo vender isso no MercadoLivre, assim ganhando uma grana legal. Pense bem, isso pode trazer um bom benefício para você.
- Dom Mar 02, 2014 3:20 am
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Como criar roms
- Respostas: 13
- Exibições: 5648
Re: Como criar roms
Cara, forçou a amizade agora... é um conhecimento de mestre, quem sempre citou a respeito aqui foi o Giga, mas tem que ver com ele se ainda tem o dom da coisa, pois é chato pacas programar os gravadores de EPROM para fazer isso, tem um cara que cobra caro no MercadoLivre, mas o trabalho dele é legal...
- Sex Fev 28, 2014 8:09 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Desçam a lenha no seu game do coração.
- Respostas: 40
- Exibições: 14620
Re: Desçam a lenha no seu game do coração.
Alías, essa de tradução Correodr X é comum no mundo de Phantasy Star, com essa brincadeira de traduzir a história do jeito deles acabou que criando duas estórias paralelas, quase que intencional, e cria universos paralelos, uma vez eu li que isso podia ser de fato duas histórias, um link legal que a...
- Sex Fev 28, 2014 1:40 am
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Desçam a lenha no seu game do coração.
- Respostas: 40
- Exibições: 14620
Re: Desçam a lenha no seu game do coração.
Na verdade esse fato do Rune tem ligação com Noah/Lutz, meio qur uma consciencia coletiva dos espers, uma parada mais ou menos assim....
- Seg Fev 24, 2014 8:37 pm
- Fórum: Desafios
- Tópico: O que vocês andam jogando?
- Respostas: 874
- Exibições: 283419
Re: O que vocês andam jogando?
Quer reboot de clássico, joga PAC-Man de PSP, aquilo sim vicia.
- Seg Fev 24, 2014 1:49 am
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Sonic 1 hacking Master System - Game Genie Codes
- Respostas: 21
- Exibições: 9676
Re: Sonic 1 hacking Master System - Game Genie Codes
Trago mais coisas, eu achei o ponteiro de música da Marble Zone e dá para alterar para ser ativa no jogo, até mesmo em console. Para isso faça os seguintes códigos via editor de memória ou editor hexadecimal : Para trocar em Green Hill : C716 : 0A e C717 : 4D mas não faz muito sentido então Para tro...
- Seg Fev 24, 2014 1:26 am
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Melhor pontuação no Sonic 1 de Master
- Respostas: 40
- Exibições: 12861
Re: Melhor pontuação no Sonic 1 de Master
Sobre o video do bug, esse eu manjo desde novo, aliás, bug no Sonic eu conheço aos montes, atalhos e mutretas é o que não falta, esse também dá para repetir seguindo adiante, quando se pula na mola vertical, no canto superior esquerdo também é possível se prender lá, mas não dá nada. Dá para passar ...
- Dom Fev 23, 2014 4:19 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Sonic 1 hacking Master System - Game Genie Codes
- Respostas: 21
- Exibições: 9676
Sonic 1 hacking Master System - Game Genie Codes
Olá pessoal, começamos uma discussão sobre o Sonic 1 e sua pontuação e no fim fui meio que obrigado a descobrir algo que me encucava faz tempo, existe ou não um monitor de vida no primeiro bonus? Claro, de fato não tem , consegui dar uma hackeada básica no jogo e ver que de fato não há monitor de vi...
- Dom Fev 23, 2014 1:49 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Melhor pontuação no Sonic 1 de Master
- Respostas: 40
- Exibições: 12861
Re: Melhor pontuação no Sonic 1 de Master
O único problema e morrer é que não vai abocanhar os 500000 no final. E eu sei isso da forma mais amarga.
- Dom Fev 23, 2014 1:25 am
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Melhor pontuação no Sonic 1 de Master
- Respostas: 40
- Exibições: 12861
Re: Melhor pontuação no Sonic 1 de Master
Em todas as vezes nas quais peguei todas as vidas, ela apareceu, como desta vez no emulador e da última vez que tinha jogado-o na memória do Master III. Pode ser que tenha um elemento a mais nisso também, tipo não morrer ou não perder os anéis. Pois é cara, eu também não duvido, e só para piorar, e...
- Sáb Fev 22, 2014 1:35 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Desçam a lenha no seu game do coração.
- Respostas: 40
- Exibições: 14620
Re: Desçam a lenha no seu game do coração.
Falando em emoção, eu também "choro" toda vez que zero Sonic 2, aquela musiquinha com cut-scenes em preto-e-branco equando o Sonic é pego pelo Tails a música fica alegrinha, é de tocar o fundo da alma. Lembrando que a musica e do grupo Dreams come True, sweet, sweet, sweet : http://www.you...
- Sáb Fev 22, 2014 1:16 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Melhor pontuação no Sonic 1 de Master
- Respostas: 40
- Exibições: 12861
Re: Melhor pontuação no Sonic 1 de Master
isso e a vida sempre apareceu para mim :shock: Cara, eu nao sei bem, essa vida é igual aquelas histórias de pescador, tem um monte de mutretas mas comprovar que é bom, quem vai jogar até o final e descobrir só para testar uma teoria? Ai vira esse show do Zé do Caixão com um monte de lendas... aliás...
- Sex Fev 21, 2014 2:34 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Melhor pontuação no Sonic 1 de Master
- Respostas: 40
- Exibições: 12861
Re: Melhor pontuação no Sonic 1 de Master
Tem sim Jair, a história de na Sky Bae 2, quando entrar dentro do zeppelin, você dá alguns pulos dentro do túnel e passa pela placa rolando, é o que falam, mas não deu certo comigo na primeira, só na segunda segurando para Cima+1+2 antes de começar o cenário, e fazendo o mencionado acima, no video p...