Pesquisa resultou em 22 ocorrências

por haroldo-ok
Sáb Fev 25, 2023 7:21 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: choice4genesis - um clone do ChoiceScript feito para o Mega Drive
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Versão 0.14.0 está disponível

Foi lançada a versão 0.14.0 da ferramenta. Essa versão reduz o tamanho da distribuição da ferramenta. A distribuição completa dessa versão ocupa 190MB, ao passo que a distribuição da versão anterior ocupava 235MB. - Distribuição completa standalone da 0.14.0: https://github.com/haroldo-ok/choice4gen...
por haroldo-ok
Sex Dez 23, 2022 9:05 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: choice4genesis - um clone do ChoiceScript feito para o Mega Drive
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Versão 0.13.1 está disponível

Foi lançada a versão 0.13.1 da ferramenta. Essa versão adiciona um editor de código embutido. Vídeo do editor de código em ação: https://www.youtube.com/watch?v=dK_CyszhHl0 Distribuição standalone para a versão 0.13.1: https://github.com/haroldo-ok/choice4genesis/releases/download/v0.13.1/choice4gen...
por haroldo-ok
Dom Dez 04, 2022 2:30 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: choice4genesis - um clone do ChoiceScript feito para o Mega Drive
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Re: choice4genesis - um clone do ChoiceScript feito para o Mega Drive

:shock: :shock: :shock: Grande Haroldo! Já testei e consegui o bad e o good ending :lol: Que lindo, kkk, ela fala I love you no fim. Pena que pra mim é mais complexo pra usar, acredito que outros irão testar sua nova engine. Vou divulgar no Twitter Cara que louco, tenho que testar isso. Grato pelo ...
por haroldo-ok
Sex Dez 02, 2022 7:00 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: choice4genesis - um clone do ChoiceScript feito para o Mega Drive
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Criada uma versão do "The Question" usando a engine.

Boa noite, pessoal; Usando a engine, eu converti o " The Question " para o Mega Drive, através do "choice4genesis". ROM da versão 0.0.4: https://github.com/haroldo-ok/the-question-c4j/releases/download/v0.0.4/The.Question.-.v0.0.4.bin Página no itch.io: https://haroldo-ok.itch.io...
por haroldo-ok
Qui Nov 17, 2022 8:03 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: choice4genesis - um clone do ChoiceScript feito para o Mega Drive
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Re: choice4genesis - um clone do ChoiceScript feito para o Mega Drive

Muito bom Haroldo! Segue a mesma premissa do Gincs. infelizmente pra mim, é um pouco mais avançada essa. Ok, sem problemas. 👍 Aí sim tem limite de tamanho da ROM? Sim, o limite é de 4 megabytes (32 megabits), que seria o limite de tamanho da ROM do Mega Drive sem hardware adicional no cartucho.
por haroldo-ok
Ter Set 27, 2022 6:46 am
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: choice4genesis - um clone do ChoiceScript feito para o Mega Drive
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choice4genesis - um clone do ChoiceScript feito para o Mega Drive

Olá; este é o meu projeto atual: O choice4genesis é uma linguagem de programação baseada em ChoiceScript que gera ROMs do Mega Drive. Ela pode ser utilizada para criar visual novels ou simples apresentações multimídia. Ele pega um punhado de scripts, imagens, músicas e a partir disto, a ferramenta g...
por haroldo-ok
Seg Dez 25, 2017 6:10 pm
Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
Tópico: Compilador Basic para Genesis
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Re: Compilador Basic para Genesis

O ideal seria ter alguém que manjasse de pixel art. No site "opengameart" dá para encontrar uma boa quantidade de imagens feitas nesse estilo, "de grátis": https://opengameart.org/art-search-advanced?keys=&field_art_type_tid%2525255B%2525255D=9&sort_by=count&sort_orde...
por haroldo-ok
Ter Nov 21, 2017 9:59 pm
Fórum: SEGA Digital (32/128 bits)
Tópico: BlocklyVN32X - Uma ferramenta visual para criar novelas visuais para o SEGA 32X
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Lançada a versão 0.10.1

Valeu pelo interesse! Lançada a versão 0.10.1: String de nome de produto no cabeçalho da ROM mudado para "Powered by BlocklyVN32X"; Será automaticamente adicionado enchimento à ROM gerada para atingir o tamanho de 256KB, 512KB, 1MB, 2MB, 3MB or 4MB (ou seja, 2, 4, 8, 16, 24 or 32 mbits). V...
por haroldo-ok
Qua Nov 01, 2017 11:11 pm
Fórum: SEGA Digital (32/128 bits)
Tópico: BlocklyVN32X - Uma ferramenta visual para criar novelas visuais para o SEGA 32X
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Lançada a versão 0.10.0

A versão 0.10.0 já está disponível: Adicionado comando para escolher o nome que vai aparecer no canto superior esquerdo da janela de texto; Resolvido problema de lerdeza dos botões na ROM gerada. Versão portátil: https://github.com/haroldo-ok/BlocklyVN32X/releases/download/v0.10.0/blocklyvn32x-porta...
por haroldo-ok
Dom Out 29, 2017 11:08 pm
Fórum: SEGA Digital (32/128 bits)
Tópico: "The Question" adaptado para o 32X
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Re:

Jair escreveu: Sáb Out 28, 2017 4:56 am Bem então é possível converter os jogos entre as engines?
Nesse caso, foi uma conversão manual.
por haroldo-ok
Qui Out 26, 2017 10:18 pm
Fórum: SEGA Digital (32/128 bits)
Tópico: "The Question" adaptado para o 32X
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Re: "The Question" adaptado para o 32X

OK, o lag dos botões foi reduzido consideravelmente nesta versão.

ROM da versão 0.1.1: https://github.com/haroldo-ok/the-quest ... -0.1.1.32x
por haroldo-ok
Dom Out 22, 2017 9:34 pm
Fórum: SEGA Digital (32/128 bits)
Tópico: "The Question" adaptado para o 32X
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"The Question" adaptado para o 32X

Olá, de novo! ;) Acabo de adaptar o jogo "The Question", que vem de exemplo com o Ren'py, para funcionar no BlocklyVN32X. ROM da versão 0.1.0: https://github.com/haroldo-ok/the-question-vn32x/releases/download/v0.1.0/the.question.0.1.0.32x Fontes do projeto: https://github.com/haroldo-ok/t...
por haroldo-ok
Dom Out 22, 2017 3:14 pm
Fórum: SEGA Digital (32/128 bits)
Tópico: BlocklyVN32X - Uma ferramenta visual para criar novelas visuais para o SEGA 32X
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Re: BlocklyVN32X - Uma ferramenta visual para criar novelas visuais para o SEGA 32X

Pagan Race escreveu: Sex Out 20, 2017 4:43 pm Caracas que legal... Isso realmente é muito legal.
Grato pelo interesse! a:wink:a