Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
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Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
Pessoal, vocês sabem como fazer as curvas nesses dois jogos sem perder velocidade? Tem vídeos que mostram os jogadores de Daytona que, pouco antes das curvas, trocam da 4ª para 1ª e voltam direto para 4ª marcha. Alguém sabe como fazer isso? O mesmo vale para o Virtua Racing?
Re: Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
VR não manjo, mas em daytona ou vocÊ toca no freio ou reduz uma marcha, não precisa trocar pra primeira, acho eu.
Na pista Easy, só na Curva do Sonic é preciso fazer isso.
Na pista Easy, só na Curva do Sonic é preciso fazer isso.
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Re: Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
No caso da primeira pista eu não tenho dificuldades pra conseguir uma boa posição, já nas outras... Esse vídeo mostra o truque das marchas nas curvas e é exatamente o que eu queria aprender:
[BBvideo=560,340]https://www.youtube.com/watch?v=rQax5ExYaWM[/BBvideo]
Se alguém souber como se faz, digam pra nós! Acho que VR segue os mesmos princípios.
[BBvideo=560,340]https://www.youtube.com/watch?v=rQax5ExYaWM[/BBvideo]
Se alguém souber como se faz, digam pra nós! Acho que VR segue os mesmos princípios.
Re: Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
Eu só jogo a primeira pista mas é isso que você falou, questão de se posicionar corretamente e reduzir na hora certa.
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Manuais, scans, pôsters, panfletos, tudo sobre Tectoy em:
http://www.sega-brasil.com.br/Tectoy/
Ecco 2 is like injecting awesome into your body. They don't make games like this any more.
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Re: Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
Descobri o lance das marchas! Dá pra configurar o controle no "options" e deixar cada botão com a marcha que quiser. Agora posso fazer o truque do 4-1-4 sem passar pelas intermediárias.
Re: Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
Po o cara joga muito, deu até vergonha agora.Ankoku Dragon escreveu:No caso da primeira pista eu não tenho dificuldades pra conseguir uma boa posição, já nas outras... Esse vídeo mostra o truque das marchas nas curvas e é exatamente o que eu queria aprender:
[BBvideo=560,340]https://www.youtube.com/watch?v=rQax5ExYaWM[/BBvideo]
Se alguém souber como se faz, digam pra nós! Acho que VR segue os mesmos princípios.
Re: Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
Credo gente. Não é tão difícil assim não.
No começo eu também não ganhava a Expert, mas qualquer um tem capacidade. É só insistir...
Tipo, tenta não repetir os erros e tal. Já ajuda bastante.
No começo eu também não ganhava a Expert, mas qualquer um tem capacidade. É só insistir...
Tipo, tenta não repetir os erros e tal. Já ajuda bastante.
^^
Re: Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
Joga um pouco de Project Cars e você vai ver o que é não conseguir fazer curvas...Ankoku Dragon escreveu:Pessoal, vocês sabem como fazer as curvas nesses dois jogos sem perder velocidade? Tem vídeos que mostram os jogadores de Daytona que, pouco antes das curvas, trocam da 4ª para 1ª e voltam direto para 4ª marcha. Alguém sabe como fazer isso? O mesmo vale para o Virtua Racing?
[]s
Lendo: “Über das Konjugationsystem der Sanskritsprache in Vergleichung mit jenem der Griechisen, Lateinischen, Persischen und Germanischen Sprachen.”
Meu jabá: http://darini.blogspot.com/
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Re: Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
Será que este mesmo esquema tambem funciona no arcade?
Esta final de semana estive em uma loja com varias maquinas antigas e notei que no modo de cambio manual alem da alavanca existe 4 botões para troca de marchas.
Esta final de semana estive em uma loja com varias maquinas antigas e notei que no modo de cambio manual alem da alavanca existe 4 botões para troca de marchas.
Re: Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
Se for o lance de pular entre primeira e quarta que você está falando, funciona sim.
Eu aceitei o fato de que qualquer um "consegue" quando observei certa vez no shopping cidade daqui de BH várias pessoas muito mas muito boas no Daytona arcade.
São tipo trabalhadores que ao fim do expediente iam lá e jogavam Daytona e jogavam muito bem, grande parte deles nunca tendo visto um Saturn, não fazendo nem idéia de que existe outra versão. Basicamente "non-gamers" tendo aprendido e praticado Daytona unicamente por ser um jogo divertido.
Tem um tempinho isso pois o arcade lá no shopping até já fechou hehe
Eu aceitei o fato de que qualquer um "consegue" quando observei certa vez no shopping cidade daqui de BH várias pessoas muito mas muito boas no Daytona arcade.
São tipo trabalhadores que ao fim do expediente iam lá e jogavam Daytona e jogavam muito bem, grande parte deles nunca tendo visto um Saturn, não fazendo nem idéia de que existe outra versão. Basicamente "non-gamers" tendo aprendido e praticado Daytona unicamente por ser um jogo divertido.
Tem um tempinho isso pois o arcade lá no shopping até já fechou hehe
^^
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Re: Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
o que exatamente é pra fazer? tento fazer no scud ou o carro passa demais e começa girar ou n consigo estabilizar o drift
Re: Como fazer as curvas no Daytona USA e VR?
hehe, espero que você pelo menos já ganhe no automático e esteja apenas querendo melhorar os tempos.
É exatamente o que o moço falou na primeira resposta. Ou você freia, usando automático, ou troca a marcha, com manual, usando o motor como "freio". Pode frear também com manual, claro. Mas a estratégia "popzinha" da marcha usa o freio só em alguns lugares.
Tem que frear. Mas recomendo que entenda mais ou menos o comportamento do carro nas curvas. Principalmente na terceira pista, que do nada ele começa a derrapar até parecendo que as freadas seguem tipo um "script" pré definido.
Eu acho que a última curva da segunda pista ilustra bem isso que eu disse.
É exatamente o que o moço falou na primeira resposta. Ou você freia, usando automático, ou troca a marcha, com manual, usando o motor como "freio". Pode frear também com manual, claro. Mas a estratégia "popzinha" da marcha usa o freio só em alguns lugares.
Tem que frear. Mas recomendo que entenda mais ou menos o comportamento do carro nas curvas. Principalmente na terceira pista, que do nada ele começa a derrapar até parecendo que as freadas seguem tipo um "script" pré definido.
Eu acho que a última curva da segunda pista ilustra bem isso que eu disse.
^^