Pesquisa resultou em 598 ocorrências
- Sex Dez 01, 2017 12:07 am
- Fórum: Outros Consoles / Arcades
- Tópico: Criadores de "Wolfenstein" e "Doom", fizeram um "Super Mario" para PC.
- Respostas: 1
- Exibições: 1519
Re: Criadores de "Wolfenstein" e "Doom", fizeram um "Super Mario" para PC.
Damn... que Mario gordaço.
- Qui Nov 30, 2017 4:33 am
- Fórum: Desafios
- Tópico: #todosossucessosdomaster - zeraremos tudo em 2016/2017/2018?
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Re: #todosossucessosdomaster - zeraremos tudo em 2016/2017?
James Pond 2 - Codename RoboCod http://www.mediafire.com/convkey/1fb9/1yhcp8hp8096wduzg.jpg http://www.mediafire.com/convkey/d9ec/mern2phrwu25rjbzg.jpg http://www.mediafire.com/convkey/9aa2/rrc63a67s7eh5xlzg.jpg http://www.mediafire.com/convkey/c811/1rbc2xcadic8b2pzg.jpg http://www.mediafire.com/co...
- Ter Nov 28, 2017 3:38 am
- Fórum: Desafios
- Tópico: O que vocês andam jogando?
- Respostas: 875
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Re: O que vocês andam jogando?
Sempre fui adepto de headphones para jogar -- de Master System a PC, passando inclusive pelo PS3. Além de não deixarem passar nenhum detalhe, ainda desbloqueiam as noites e madrugadas para jogatinas, como bem disse. Em todas as ocasiões, uso um Philips com fio de excelente custo-benefício, valendo-m...
- Seg Nov 27, 2017 9:45 pm
- Fórum: Desafios
- Tópico: #todosossucessosdomaster - zeraremos tudo em 2016/2017/2018?
- Respostas: 1134
- Exibições: 329335
Re: #todosossucessosdomaster - zeraremos tudo em 2016/2017?
Psycho Fox (...) Coisa maravilhosa demais, Psycho Fox. Mas, pelo que vi até hoje, não tem jeito: ou se ama, ou se detesta. Geralmente o ódio recai sobre a inércia dos bonecos, de fato, mas nem culpo tanto quem reside no lado negro da força -- a implementação é bem diferentona, mesmo. Acho a trilha ...
- Qui Out 12, 2017 10:54 pm
- Fórum: SEGA Digital (32/128 bits)
- Tópico: BlocklyVN32X - Uma ferramenta visual para criar novelas visuais para o SEGA 32X
- Respostas: 16
- Exibições: 10007
Re: BlocklyVN32X - Uma ferramenta visual para criar novelas visuais para o SEGA 32X
Uia, Haroldo Pinheiro, autor de tantos homebrews e ferramentas Master-related (ou não)... seja bem-vindo. Já conhecia seu Blockly-Z80 mas este parece ter ido um passo adiante... belo trabalho.
- Qua Set 27, 2017 2:34 pm
- Fórum: Discussão Geral (off) / Área Darini
- Tópico: Adivinhe qual é o nome do jogo por imagens não relacionadas a ele
- Respostas: 132
- Exibições: 45701
Re: Adivinhe qual é o nome do jogo por imagens não relacionadas a ele
Ué, que estranho... Você teve uns problemas semelhantes um tempo atrás com isso, não? Eu já tinha visto em outros fóruns e no ML uns links quebrados do photobucket assim recentemente, mas os meus estão aparecendo normal aqui... :shock: Valeu pelo toque, vou averiguar isso. Mais alguém está vendo (o...
- Qua Set 27, 2017 12:16 pm
- Fórum: Discussão Geral (off) / Área Darini
- Tópico: Adivinhe qual é o nome do jogo por imagens não relacionadas a ele
- Respostas: 132
- Exibições: 45701
Re: Adivinhe qual é o nome do jogo por imagens não relacionadas a ele
Off Topic
@Corredor: não sei se acontece no momento com outros membros, mas seu avatar, assinatura e imagens embedded do PhotoBucket não aparecem mais para mim.
- Qui Set 07, 2017 11:24 am
- Fórum: Outros Consoles / Arcades
- Tópico: Quantos bits teriam os consoles de 7ª, 8ª e gerações atuais?
- Respostas: 7
- Exibições: 7444
Re: Quantos bits teriam os consoles de 7ª, 8ª e gerações atuais?
A "quantidade de bits" utilizada normalmente para se caracterizar um videogame se refere (ou deveria se referir), na verdade, ao comprimento de palavra que a CPU principal utiliza em sua arquitetura. "Palavra", nesse caso, seria a unidade básica de dados que a CPU principal utili...
- Sex Ago 25, 2017 5:52 pm
- Fórum: Discussão Geral (off) / Área Darini
- Tópico: Tópico de apreciação do novo visual do fórum
- Respostas: 26
- Exibições: 10991
Re: Tópico de apreciação do novo visual do fórum
Não chega a ser exatamente um bug, mas é algo que pode ser resolvido com apenas uma linha de CSS a mais... por isso perguntei sobre o nível de interferência no layout disponível para um admin no phpBB.
- Qui Ago 24, 2017 7:50 pm
- Fórum: Discussão Geral (off) / Área Darini
- Tópico: Tópico de apreciação do novo visual do fórum
- Respostas: 26
- Exibições: 10991
Re: Tópico de apreciação do novo visual do fórum
Bacana, o resultado. Vocês têm liberdade para alterar o CSS diretamente...? Algumas páginas mais "baixas" (e.g. uma pesquisa com nenhum resultado, ou a página "Mensagens não lidas" para quem lê todos os tópicos, em um monitor com resolução de altura maior que ~750px) apresentam ...
- Sáb Ago 19, 2017 1:59 am
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Alex Kidd in Miracle World 2
- Respostas: 14
- Exibições: 7145
- Sex Ago 18, 2017 11:00 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Alex Kidd in Miracle World 2
- Respostas: 14
- Exibições: 7145
- Sex Ago 18, 2017 7:32 pm
- Fórum: Discussão Geral (off) / Área Darini
- Tópico: Tópico de apreciação do novo visual do fórum
- Respostas: 26
- Exibições: 10991
Re: Tópico de apreciação do novo visual do fórum
Bacana, o resultado. Vocês têm liberdade para alterar o CSS diretamente...? Algumas páginas mais "baixas" (e.g. uma pesquisa com nenhum resultado, ou a página "Mensagens não lidas" para quem lê todos os tópicos, em um monitor com resolução de altura maior que ~750px) apresentam u...
- Seg Ago 14, 2017 8:50 pm
- Fórum: Desafios
- Tópico: #todosossucessosdomaster - zeraremos tudo em 2016/2017/2018?
- Respostas: 1134
- Exibições: 329335
Re: #todosossucessosdomaster - zeraremos tudo em 2016/2017?
Psycho Fox, Sonic 2 e Mônica são deleites; até o fim do ano estarão garantidamente zerados. O problema mesmo são as outras tristezas, como a galera relatou... estou revezando entre uns oito para ver se alguma coisa eventualmente sai.
- Sex Ago 11, 2017 7:18 pm
- Fórum: SEGA Clássica (8/16 bits)
- Tópico: Alex Kidd in Miracle World 2
- Respostas: 14
- Exibições: 7145
Re: Alex Kidd in Miracle World 2
Coisa linda, onde consigo? A princípio, apenas um pequeno batch de vinte ou mais cópias foi produzido, e estas foram distribuídas dentre os envolvidos na produção do jogo e alguns membros do sega8bit.com que ajudaram na manutenção do site e da comunidade. Muito bacana hein? A arte ficou em alto niv...